《巫師》系列的開發團隊計劃將《巫師4》做成能與《巫師3》其名的大作,遊戲的將在《巫師3》的基礎上上繼續創新,官方希望可以更有深度、更具沉浸感、更加系統化。
在近期一次對該遊戲的總監Sebastian Kalemba的採訪中,他提到《巫師3》中的一些弱點,特別是在遊戲玩法和狩獵怪物體驗方面,這些都是《巫師4》中需要改進的地方。他表示,改進玩法和獵殺怪物的體驗是他們的重點。
Kalemba還透露,《巫師4》的地圖將會包含全新的地區,並有新的怪物設計,這些怪物不僅具有恐怖元素,還會在遊戲中發揮重要作用。目前,《巫師4》尚未確定發布日期,距離正式發布仍需較長時間。
來源:遊俠網