《第一繼承者》玩家流失超95% 大家抱怨遊戲太乏味 - 遊戲狂
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《第一繼承者》玩家流失超95% 大家抱怨遊戲太乏味

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2025-01-15
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《第一繼承者》在2024年夏季通過免費遊玩模式,吸引了不少玩家,Steam玩家數峰值曾達到26.4萬人。然而六個月後,《第一繼承者》玩家流失超95%,目前最高峰值僅為9781人。

《第一繼承者》玩家流失超95% 大家抱怨遊戲太乏味

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《第一繼承者》目前在Steam上總評為“褒貶不一”,玩家們抱怨遊戲任務重複、外觀“膚淺”、小額付費費用昂貴,遊戲玩法乏味。遊戲總監Joo Min-seok也承認《第一繼承者》有很多不足之處,他們會不斷改進的。

《第一繼承者》玩家流失超95% 大家抱怨遊戲太乏味

Nexon目前面臨艱巨挑戰,他們必須在《第一繼承者》中提供更吸引人的新更新,來恢復玩家基礎。2025年將是該作重獲優勢的關鍵年份,如何在競爭激烈的服務型遊戲市場保持相關性的競爭,Nexon的策略將至關重要。

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《第一繼承者》在2024年夏季通過免費遊玩模式,吸引了不少玩家,Steam玩家數峰值曾達到26.4萬人。然而六個月後,《第一繼承者》玩家流失超95%,目前最高峰值僅為9781人。 https://gamemad.com/news/117292 https://img3.gamemad.com/2025/01/15/xgHvnkfd.jpg 《第一繼承者》目前在Steam上總評為“褒貶不一”,玩家們抱怨遊戲任務重複、外觀“膚淺”、小額付費費用昂貴,遊戲玩法乏味。遊戲總監Joo Min-seok也承認《第一繼承者》有很多不足之處,他們會不斷改進的。 https://img3.gamemad.com/2025/01/15/B7Djeb7w.jpg Nexon目前面臨艱巨挑戰,他們必須在《第一繼承者》中提供更吸引人的新更新,來恢復玩家基礎。2025年將是該作重獲優勢的關鍵年份,如何在競爭激烈的服務型遊戲市場保持相關性的競爭,Nexon的策略將至關重要。
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