《流亡黯道2》總監: 玩家“一定程度的失敗”是需要的 - 遊戲狂
廣告

《流亡黯道2》總監: 玩家“一定程度的失敗”是需要的

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-01-16
廣告

開發商Grinding Gear Games公布了《流亡黯道2》的首個重大更新計劃。此次更新將為《流亡黯道2》帶來一系列提升遊戲體驗的功能,包括對部分更具挑戰性的終局玩法進行調整,以及增加更多可供玩家探索的地圖種類。

《流亡黯道2》總監:玩家“一定程度的失敗”是需要的

廣告

據PCGamer報導,在公布這一消息後,遊戲總監Jonathan Rogers在接受Twitch直播主播Darth Microtransaction和GhazzyTV的採訪時談到了計劃中的更新所涉及的決策,包括如何在末期地圖的混亂場景中讓可能致命的螢幕效果更易被玩家察覺。不過,Rogers也重申,工作室仍希望遊戲中的死亡對玩家而言是顯著的挫折。

本次討論的話題之一是:玩家使用每個傳送石時,只有一次機會來通關一張地圖。這與原版《流亡黯道》不同,原版允許玩家有6次嘗試機會,而在《流亡黯道2》中,玩家在地圖中死亡一次就意味著必須從頭開始這張地圖。

Rogers說道:“我們確實討論了很多關於是否要回到一個傳送門的設定,”他指的是每當玩家啟動一張地圖時會出現的傳送門數量。Rogers繼續說道,“我認為可以歸結為這個事實:那就是這麽做的話,遊戲感覺就不一樣了。‘死亡真的有意義'這一點其實很重要。”

值得注意的是,在即將到來的更新中,遊戲中的一個巔峰首領“灰燼仲裁者”將允許玩家有6次嘗試機會,在嘗試過6次以後,玩家才會因死亡而失敗。這是因為進入巔峰首領戰通常需要大量的準備工作,僅獲取開啟戰鬥所需的鑰匙就需要花費數十個小時。一次死亡基本上就會讓所有的努力付諸東流。

《流亡黯道2》總監:玩家“一定程度的失敗”是需要的

Rogers解釋說:“我們當時在討論巔峰首領,話題轉到了‘我們是否應該在各處都設定傳送門,是否應該在各處都設定檢查點',最終我們決定,如果可能的話,我們真的不想走那條路。所以首先我們要嘗試一下這個巔峰首領的東西,確保它具有真正的價值,需要玩家去保護:玩家需要花費時間到達那裡,這一點很重要。”

Rogers還提到,“一定程度的失敗”是《流亡黯道2》設計中不可或缺的一部分,因為玩家不會犯同樣的錯誤,而Rogers本人更喜歡那種‘一死即亡'的設定。

《流亡黯道2》總監:玩家“一定程度的失敗”是需要的


來源:遊俠網


廣告
廣告
開發商Grinding Gear Games公布了《流亡黯道2》的首個重大更新計劃。此次更新將為《流亡黯道2》帶來一系列提升遊戲體驗的功能,包括對部分更具挑戰性的終局玩法進行調整,以及增加更多可供玩家探索的地圖種類。 https://gamemad.com/news/117410 https://img3.gamemad.com/2025/01/16/pT3WQ53N.jpg 據PCGamer報導,在公布這一消息後,遊戲總監Jonathan Rogers在接受Twitch直播主播Darth Microtransaction和GhazzyTV的採訪時談到了計劃中的更新所涉及的決策,包括如何在末期地圖的混亂場景中讓可能致命的螢幕效果更易被玩家察覺。不過,Rogers也重申,工作室仍希望遊戲中的死亡對玩家而言是顯著的挫折。 本次討論的話題之一是:玩家使用每個傳送石時,只有一次機會來通關一張地圖。這與原版《流亡黯道》不同,原版允許玩家有6次嘗試機會,而在《流亡黯道2》中,玩家在地圖中死亡一次就意味著必須從頭開始這張地圖。 Rogers說道:“我們確實討論了很多關於是否要回到一個傳送門的設定,”他指的是每當玩家啟動一張地圖時會出現的傳送門數量。Rogers繼續說道,“我認為可以歸結為這個事實:那就是這麽做的話,遊戲感覺就不一樣了。‘死亡真的有意義'這一點其實很重要。” 值得注意的是,在即將到來的更新中,遊戲中的一個巔峰首領“灰燼仲裁者”將允許玩家有6次嘗試機會,在嘗試過6次以後,玩家才會因死亡而失敗。這是因為進入巔峰首領戰通常需要大量的準備工作,僅獲取開啟戰鬥所需的鑰匙就需要花費數十個小時。一次死亡基本上就會讓所有的努力付諸東流。 https://img3.gamemad.com/2025/01/16/z8c8nud7.jpg Rogers解釋說:“我們當時在討論巔峰首領,話題轉到了‘我們是否應該在各處都設定傳送門,是否應該在各處都設定檢查點',最終我們決定,如果可能的話,我們真的不想走那條路。所以首先我們要嘗試一下這個巔峰首領的東西,確保它具有真正的價值,需要玩家去保護:玩家需要花費時間到達那裡,這一點很重要。” Rogers還提到,“一定程度的失敗”是《流亡黯道2》設計中不可或缺的一部分,因為玩家不會犯同樣的錯誤,而Rogers本人更喜歡那種‘一死即亡'的設定。 https://img3.gamemad.com/2025/01/16/caEvKYdP.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/117410
0