《當個創世神麥塊》開發者新作稱將使用自己開發的引擎 - 遊戲狂
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《當個創世神麥塊》開發者新作稱將使用自己開發的引擎

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2025-01-16
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在去年《當個創世神麥塊》之父宣布成立新開發工作室 Bitshift Entertainment,並表示開始著手進行一款第一人稱視點的迷宮探索遊戲《Levers and Chests》,這款遊戲的開發製作將使用由他自己開發的引擎。

《當個創世神麥塊》開發者新作稱將使用自己開發的引擎

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一些使用者認為對當代開發者而言難度過大。但他表示,“如果開發者不能創建自己的遊戲引擎,他們就不是程式員。他們就像一個只會做冷凍披薩的廚師”,在放棄自主開發的引擎過程中,遊戲行業可能在多樣性和創新方面失去了一些東西。

《當個創世神麥塊》開發者新作稱將使用自己開發的引擎

目前開發中的《Levers and Chests》,為一款類似《當個創世神麥塊》那樣、並搭載 Rougelike 隨機關卡要素的像素風第一人稱視點迷宮探索遊戲。由於本作目前還在開發階段,因此畫面目前都還是暫定狀況(例如牆壁地板是採用《魔眼殺機2:暗月傳奇》的貼圖材質、怪物則是先借用《Doom》的 Mod「Voxel Doom」的像素材質貼圖)。因此想要實際看到本作真正樣貌表現,看來還有很長一段時間要等。


來源:遊俠網


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在去年《當個創世神麥塊》之父宣布成立新開發工作室 Bitshift Entertainment,並表示開始著手進行一款第一人稱視點的迷宮探索遊戲《Levers and Chests》,這款遊戲的開發製作將使用由他自己開發的引擎。 https://gamemad.com/news/117423 https://img3.gamemad.com/2025/01/16/xUa2bTMf.jpg 一些使用者認為對當代開發者而言難度過大。但他表示,“如果開發者不能創建自己的遊戲引擎,他們就不是程式員。他們就像一個只會做冷凍披薩的廚師”,在放棄自主開發的引擎過程中,遊戲行業可能在多樣性和創新方面失去了一些東西。 https://img3.gamemad.com/2025/01/16/ssEjBAze.jpg 目前開發中的《Levers and Chests》,為一款類似《當個創世神麥塊》那樣、並搭載 Rougelike 隨機關卡要素的像素風第一人稱視點迷宮探索遊戲。由於本作目前還在開發階段,因此畫面目前都還是暫定狀況(例如牆壁地板是採用《魔眼殺機2:暗月傳奇》的貼圖材質、怪物則是先借用《Doom》的 Mod「Voxel Doom」的像素材質貼圖)。因此想要實際看到本作真正樣貌表現,看來還有很長一段時間要等。 來源:遊俠網
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