前SIE全球工作室總裁、獨立項目代表吉田修平最近接受外媒的採訪時還給出了自己認為的,索尼的掌機PSV失敗的原因。
吉田表示,最主要的原因可能就是“開發資源被分割”了。吉田表示當時沒有足夠的工作室來為兩個平台製作遊戲,因此最後必須選擇優先考慮PS4。
至於其他的次要原因,吉田表示,專用記憶卡是一個錯誤的決定;背面觸控板雞肋且增加了成本;OLED的使用增加了成本;PSV開發套件有影片接口,但只為省一點點成本,最終版中將其刪掉了。
PSV是索尼於2011年所推出的一款掌機,作為PSP的後續機種,它首次採用了卡帶設計,但並未再現PSP時代的輝煌。
來源:遊俠網