近日外媒TheInformation發表文章稱,微軟在2022年花重金收購動視暴雪後,其遊戲業務上的成效並不理想。
微軟希望能通過此次收購吸引更多玩家加入訂閱製服務,並以此來推動更多遊戲加入其中。有消息人士卻指出:“行業領頭的幾家工作室都拒絕了微軟的提議”。
就算微軟提供豐厚的費用,那些行業領頭的工作室對將遊戲加入Game Pass的興趣也不高,市場對Game Pass服務的價值可信度也隨之降低。負責管理微軟股票的投資經理Denny Fish表示:“收購後的表現令人失望”。
微軟曾計劃到2030年達到1億訂閱使用者,但截至2024年2月,訂閱使用者只有3400萬。過去兩年,Game Pass的增長指數均未達預期。去年,微軟對訂閱服務項目進行了調整,除了各套餐價格上漲外,還推出了新的 Xbox Game Pass (XGP) 標準版。