《真三國無雙:起源(Dynasty Warriors: Origins)》即將於1月17日正式發售,本作在開啟搶先體驗後,好評率高達96%。同時遊戲的製作人表示在保持經典玩法同時還融入了更多的玩法,希望能打造出最強呂布。
莊知彥解釋,體驗版中玩家其實無需擊敗呂布即可通關,呂布只是一個彩蛋。在過去的《真・三國無雙》系列中,呂布是一個讓玩家感到恐懼的強大角色。儘管他沒有參與近期作品的製作,但他覺得呂布在後續作品中變得較弱,不符合他心中的形象。因此,在《起源》中,他希望讓老玩家重新體驗被呂布支配的恐懼,致力於打造系列中最強的呂布。
關於玩家對呂布挑戰的討論,莊知彥提到,遊戲中防禦和閃避都很重要,沒有特別偏重哪一種。在普通難度下,玩家需要靈活運用防禦和閃避來應對敵人。迴避操作難度較高,因此性能設定較強。製作組希望不擅長動作遊戲的玩家也能體驗到遊戲的樂趣,因此強調了防禦的重要性。在簡單難度下,玩家可以通過持續防禦來抵擋呂布的攻擊,但在普通難度下,則需要結合閃避來應對。
來源:遊俠網