隨著任天堂Switch 2的正式公布,禦三家開始進入了新一輪的主機大戰。根據最新的傳聞,索尼PS6的SoC設計已經完成。
報導稱,該晶片的首批生產將於今年晚些時候投產。從索尼生產遊戲機的記錄來看,最終硬體將在首款A0晶片生產2年後發售,也就是2017年左右。
此外,更早的報導稱,PS6的GPU將基於UDNA,即AMD RDNA技術的下一代變體。此前也有報導稱,UDNA將使AMD時隔三年重返旗艦GPU市場。
近日,中國舅舅爆料,PS6主機將上AMD的3D堆疊技術。3D堆疊已經在銳龍X3D桌面處理器大放異彩,成為遊戲玩家最強CPU。3D堆疊將結合不同的核心IP堆棧和3DV-Cache技術,通過將L3快取堆疊在一起,這些內核可大幅提升CPU帶寬,有望大幅提升性能和能效。
PS6還將進一步擴展PSSR技術,據透露該技術將影響FSR 4的開發。機器學習將是PS6開發的一個重要方面,預計它將超越所有下一代主機。