微軟專利:AI推動遊戲個性化敘事 實現玩家體驗獨特性 - 遊戲狂
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微軟專利:AI推動遊戲個性化敘事 實現玩家體驗獨特性

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2025-01-21
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最近微軟公司申請了一項專利,是基於玩家反饋,通過生成式AI推動敘事型遊戲演進的系統和技術。通過該技術,可以生成新的內容,並驗證哪些遊戲元素最能吸引玩家,從而根據這些資料動態調整內容。

微軟專利:AI推動遊戲個性化敘事 實現玩家體驗獨特性

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理論上,這可以實現每次玩家遊戲體驗的獨特性,因為無法完全預測NPC對玩家行為的反應。

微軟專利:AI推動遊戲個性化敘事 實現玩家體驗獨特性

微軟對生成式AI的應用還有其他方向。例如2024年5月微軟展示了生成式AI在《當個創世神麥塊》中實踐應用。該輔助工具作為互動式教學,能指導玩家如何收集製作物品所需的材料,並檢查玩家的背包是否具備所有元素。

目前,生成性AI在遊戲敘事中的應用仍處於理論階段。微軟是否仍在深入研發該技術,目前不得而知。

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最近微軟公司申請了一項專利,是基於玩家反饋,通過生成式AI推動敘事型遊戲演進的系統和技術。通過該技術,可以生成新的內容,並驗證哪些遊戲元素最能吸引玩家,從而根據這些資料動態調整內容。 https://gamemad.com/news/117694 https://img3.gamemad.com/2025/01/21/GxAFQBHt.jpg 理論上,這可以實現每次玩家遊戲體驗的獨特性,因為無法完全預測NPC對玩家行為的反應。 https://img3.gamemad.com/2025/01/21/dNkh2J7Y.jpg 微軟對生成式AI的應用還有其他方向。例如2024年5月微軟展示了生成式AI在《當個創世神麥塊》中實踐應用。該輔助工具作為互動式教學,能指導玩家如何收集製作物品所需的材料,並檢查玩家的背包是否具備所有元素。 目前,生成性AI在遊戲敘事中的應用仍處於理論階段。微軟是否仍在深入研發該技術,目前不得而知。
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