近日,完美世界遊戲公布了旗下微光團隊精心製作的橫板平台跳躍遊戲《逐光之旅》(LUMIONE) 。遊戲圍繞黑暗中尋找光明,展開了一段充滿冒險的唯美旅途:玩家需要操控主角,通過跳躍與 “遨遊” ,快速判斷及時反應,避開一路上所有可能讓你受傷的東西,突破阻礙重重的深海迷宮,抵達旅途終點見證光明複現。
“受苦” 是遊戲的核心玩法
微光團隊為《逐光之旅》精心打造了170個關卡,設計了數十種挑戰機制,每一個關卡都具有非常高的挑戰性。有玩家曾跟製作人提議設定簡單模式,得到回復是遊戲核心機制就是高難度的挑戰,對於特別喜歡 “受苦” 的玩家而言,這樣的難度才具有足夠的挑戰性,因此不會設定 “簡單模式” 。前不久的核聚變現場,有不少鍾愛此類遊戲的玩家跟製作人表示,非常喜歡這樣的高難度挑戰,希望製作人可以用心打磨產品。
花三個月 “挖空心思” 設計難關
《逐光之旅》有眾多有趣的關卡,這些關卡的設計主要分為3個步驟:第一步是需要構思關卡機制,是最困難的一個步驟;第二步是需要進行關卡的搭建與銜接;第三步需要驗證關卡的可行性。這樣才能打磨出來一個合格的關卡:既充滿高難度的挑戰,又不失關卡的原創性與趣味性。劇製作人透露,通常一個關卡設計在一周左右,但是在30關那一套的關卡上,卻足足花了3個月左右去設計,期間不僅是 “挖空心思” 如何讓這個關卡的挑戰性足夠高,而且本身這個關卡與劇情關聯比較強,希望在玩家體驗的過程中,享受高難度挑戰帶來的滿足感的同時,也能感受到劇情上的順暢與合理。
不同關卡設計特有機制,增加 “受苦” 元素和挑戰性
製作人表示,《逐光之旅》在關卡設計中,還考慮到每個關卡的差異化,在不同的關卡中增加了諸如 “霓虹線” 、 “彈球” 、 “噴氣背包” 等遊戲機制。圍繞 “遨遊” 這一核心機制為基礎,在不同的章節中通過合理使用這些機制來過關,既能增強 “受苦” 的程度,也使遊戲具備非常大的操作空間,讓玩家在攻克關卡後獲得巨大的成就感。
“不斷失敗,不斷嘗試” 的遊戲理念
作為一款深海冒險題材的橫版跳躍遊戲,《逐光之旅》以夢想和希望為主題,給玩家講述一個經歷磨難最終成功找到屬於自己那束光的故事。在遊戲中,玩家會遇到很多難關,只要不斷嘗試磨練技巧,最終一定可以突破困難, “不斷失敗,不斷嘗試” 這也是《逐光之旅》想要傳達給玩家的遊戲理念。
對遊戲感興趣的小夥伴,現在就可以前往Steam平台,搜索 “逐光之旅” 或 “LUMIONE” ,添加至心願單,也可以前往官網進行預約。陷入黑暗的海之子民等待你的拯救,所以,再一次追逐光吧!
關於《逐光之旅》:
由完美世界遊戲旗下微光團隊製作的橫板平台跳躍遊戲《逐光之旅》以虛幻引擎4搭配原畫立體工藝流程,刻畫出繽紛百變的深海地貌,帶你享受動畫電影級別的視聽。上百個關卡,數十種挑戰機制,讓冒險途中的樂趣大增。微光團隊由一群充滿夢想的年輕畢業生組成,平均年齡只有23歲,這群年輕人想用團隊的首款遊戲為你講述一個尋找光的故事。