根據GDC年度“遊戲行業現狀調查”,PC開發比以往任何時候都更具主導地位。
和去年一樣,2025年GDC調查對超過3000名遊戲開發者的工作實踐進行了問卷調查。調查涵蓋的話題包括開發者目前正在為哪些平台開發遊戲,以及未來他們最感興趣在哪些平台發布遊戲。
80%的受訪者表示他們目前正在開發PC遊戲,這一比例較去年的66%有所上升。同時,74%的受訪者表示對該平台感興趣,這一比例較去年的62%也有所增加。
儘管這些增長的原因尚不明確,GDC的報告表明,這可能與V社的Steam Deck的流行有關。
“今年的調查並未將Steam(或Valve的掌機)單獨列為一個平台,因為它是PC和Mac遊戲的中心,但似乎有一些開發者確實將其視為一個獨特的平台。例如,當被問及感興趣的其他平台時,幾乎一半(44%)的受訪者寫下了Steam Deck。”
38%的開發者表示他們目前正在為PS5開發遊戲,超過了Xbox Series X/S(34%),然後是為安卓開發(29%),iOS(28%),Mac(23%),以及任天堂Switch(20%)。
名單下方,8%的受訪者表示他們正在為新公布的任天堂Switch 2開發遊戲,這與去年的調查資料相同。
此外,超過十分之一的受訪者表示,他們在過去一年中經歷了裁員。