除了在TGA 2024上放出預告片的《巫師4》,CDPR還在忙於開發《電馭叛客2077》的續作(代號Project Orion)等遊戲。
而近日,作為續作的開發總監Paweł Sasko透露了一些他在開發《巫師3:狂獵》時的“心酸經歷”,那就是遊戲中的凱爾莫罕之戰讓他頭疼不已。
Paweł Sasko在推特上回復玩家稱讚凱爾莫罕之戰劇情的精彩時,透露了這其實是遊戲製作階段中最困難的一個部分,他說:“這是我設計和實現過的最難的任務。尤其是技術部分讓我很頭疼,有那麽多自定義解決方案和分支。當我試圖把它拚湊起來時,我快要瘋了,睡不著覺了。(不過)很高興你喜歡它。”
《巫師3:狂獵》的確是在敘事和演出上頗為成功的RPG遊戲,希望Paweł Sasko能延續這種精神,為《電馭叛客2077》的續作帶來更為出彩的設計內容。
來源:遊俠網