在遊戲產業監管持續升級的背景下,韓國文化體育觀光部於2025年1月21日正式通過《遊戲產業振興法》部分修正案,這一備受矚目的法案將為遊戲使用者權益提供更全面的保護。
修正案將於8月1日正式實施,其核心目標是解決遊戲中機率型道具訊息披露不透明的長期問題。根據新規定,遊戲營運商若故意隱瞞或篡改道具概率訊息,將面臨最高3倍的損害賠償。這意味著一家年營收約1億元人民幣的遊戲公司,如果違規,可能需要支付高達3億元人民幣的巨額賠償。
新法案的最大亮點在於舉證責任的轉移。過去,遊戲使用者需要承擔舉證的艱巨任務,而現在,遊戲公司需要自行證明其無過失。當使用者遭受損失但難以準確計算賠償金額時,法院將綜合考慮全部相關因素,公正裁定賠償標準。
為進一步保障使用者權益,文化體育觀光部將設立專門的遊戲使用者損害申訴與救濟中心。這一機構將直接負責受理和處理使用者投訴,為廣大遊戲玩家提供有力的權益保護平台。
韓國政府相關負責人表示,此次法律修訂旨在重建遊戲使用者對行業的信任,推動遊戲產業的健康發展。通過建立更加透明和公正的監管機制,韓國有望進一步鞏固其在全球遊戲產業的領先地位。
這一法案不僅為遊戲使用者提供了更多法律保護,也向遊戲企業傳遞了明確信號:誠信經營、訊息透明是行業發展的基本準則。
來源:遊俠網