索尼為今天 “投資者關係” 日準備的展示文稿洩露,除了可能將《秘境探險4》移植到PC平台上,索尼的展示文稿裡還詳細展示了其他訊息,以下為要點匯總:
1、索尼在下功夫經營歐美日之外的非傳統市場,即亞非與南美市場。營收佔比由千禧財年的1%上升至2020財年的10%,增長前景廣闊。索尼將中國市場放在新增長動力首位,索尼將專注於本地遊戲產業,PS5在中國的預期銷量將是PS4的兩倍以上。
2、《地平線:期待黎明》PC版自推出以來,投資回報率已超250%。索尼今後將在PC平台上發布更多的第一方遊戲,並會將PlayStationIP拓展到移動平台,拓展主機線上服務,並探索雲遊戲的可能性。
3、索尼希望能發布更多的付費附加內容(DLC、氪金等),去年付費附加內容在PS商店產生了近90億美元 (約台幣2490億元)的收入。
4、PS5玩家中,人數最多的群體年齡集中在31-36歲,而在PS1時代則集中在13-18歲。
5、PS4/PS5時代女性玩家的數量也在不斷上漲,在PS1時代女性玩家隻佔18%,而PS4/PS5時代則達到41%,也就是說平均十名PS使用者中就有四名女生!
6、目前PS4玩家仍是PS玩家中的主力,在2020財年中的PS收入中,PS4佔95%,PS5隻佔5%,在2021財年索尼的目標是PS4佔70%,PS5佔30%。
7、PS4時代裡,PS4隻佔主機遊戲市場的45%,PS5時代索尼的目標是能達到50%以上。