《毀滅戰士: 黑暗時代》將提供更豐富的難度自定義選項 - 遊戲狂
廣告

《毀滅戰士: 黑暗時代》將提供更豐富的難度自定義選項

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-01-24
廣告

id Software之前推出的《毀滅戰士》遊戲提供了多種難度選項,但看起來新作《毀滅戰士:黑暗時代》還將提供更高程度的自定義選項。

《毀滅戰士:黑暗時代》將提供更豐富的難度自定義選項

廣告

執行製作人Marty Stratton在最新一期Xbox開發者直面會上展示的一段影片中表示:“這是我們首次在id遊戲中讓戰鬥變得比以往任何時候都更易上手、更靈活。”隨後,Marty Stratton展示了一個新的選項介面,其中包含了各種標準難度設定選項,以及一系列其他可由玩家調整的修改器滑塊。這些自定義選項包括讓玩家和敵人每次受到的傷害增加或減少,以及讓敵人的射彈速度加快或減慢。它還包括敵人的攻擊、格擋時機的時長、敵人眩暈的時長以及資源值。

或許最值得一提的是,它能夠調整 整個遊戲的速度,這意味著那些無法應對遊戲快節奏玩法的玩家 可以將其放慢到更易掌控的程度(當然,那些尋求挑戰的玩家也可以將其調得更快)。

Stratton解釋說:“新的難度系統和滑塊將讓玩家能夠根據自身情況調整遊戲的速度和挑戰程度,使之達到最佳狀態。你可以放慢節奏,也可以加快節奏——這是一款適合所有殺戮者的《毀滅戰士》。”

《毀滅戰士:黑暗時代》將提供更豐富的難度自定義選項

Stratton還指出,《黑暗時代》的故事情節對於那些從未玩過《毀滅戰士》系列遊戲的人來說也是一個很好的入門。他說道:“這是一個全新的故事,也是新玩家的絕佳入門點。現在它更容易上手了,因為我們把敘事從法典中抽離出來,融入到過場動畫中,其中包含新角色、老盟友以及強大的新反派。而對於回歸的玩家,它直接銜接《毀滅戰士》(2016年)的劇情。”


來源:遊俠網


廣告
廣告
id Software之前推出的《毀滅戰士》遊戲提供了多種難度選項,但看起來新作《毀滅戰士:黑暗時代》還將提供更高程度的自定義選項。 https://gamemad.com/news/117985 https://img3.gamemad.com/2025/01/24/zwdX9Ddv.jpg 執行製作人Marty Stratton在最新一期Xbox開發者直面會上展示的一段影片中表示:“這是我們首次在id遊戲中讓戰鬥變得比以往任何時候都更易上手、更靈活。”隨後,Marty Stratton展示了一個新的選項介面,其中包含了各種標準難度設定選項,以及一系列其他可由玩家調整的修改器滑塊。這些自定義選項包括讓玩家和敵人每次受到的傷害增加或減少,以及讓敵人的射彈速度加快或減慢。它還包括敵人的攻擊、格擋時機的時長、敵人眩暈的時長以及資源值。 或許最值得一提的是,它能夠調整 整個遊戲的速度,這意味著那些無法應對遊戲快節奏玩法的玩家 可以將其放慢到更易掌控的程度(當然,那些尋求挑戰的玩家也可以將其調得更快)。 Stratton解釋說:“新的難度系統和滑塊將讓玩家能夠根據自身情況調整遊戲的速度和挑戰程度,使之達到最佳狀態。你可以放慢節奏,也可以加快節奏——這是一款適合所有殺戮者的《毀滅戰士》。” https://img3.gamemad.com/2025/01/24/t6YGrcPM.jpg Stratton還指出,《黑暗時代》的故事情節對於那些從未玩過《毀滅戰士》系列遊戲的人來說也是一個很好的入門。他說道:“這是一個全新的故事,也是新玩家的絕佳入門點。現在它更容易上手了,因為我們把敘事從法典中抽離出來,融入到過場動畫中,其中包含新角色、老盟友以及強大的新反派。而對於回歸的玩家,它直接銜接《毀滅戰士》(2016年)的劇情。” 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/117985
0