《刺客教條:影》潛行玩法大革新:引入環境破壞因素 - 遊戲狂
廣告

《刺客教條:影》潛行玩法大革新:引入環境破壞因素

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-01-24
廣告

育碧《刺客教條》系列新作《刺客教條:影》將背景設定在玩家期待已久的封建日本。近日,遊戲關卡設計總監Luc Plante在接受Dexerto採訪時透露,遊戲將通過一項關鍵新特性——環境破壞,來徹底改變遊戲玩法,並提升沉浸感。

《刺客教條:影》潛行玩法大革新:引入環境破壞因素

廣告

Plante表示,與系列前作中高聳的歐洲建築不同,封建日本多為一兩層建築,這促使開發團隊重新思考關卡設計。遊戲中大量的“紙牆”不再僅僅是裝飾,而是成為了影響潛行體驗的重要因素。玩家在室內戰鬥時需要格外小心,避免破壞紙牆暴露自己的位置,引來更多敵人。

《刺客教條:影》潛行玩法大革新:引入環境破壞因素

這一機制為潛行玩法帶來了全新的挑戰和策略性。玩家需要更加謹慎地進行行動,考慮環境因素,而非像以往那樣單純地在高處進行觀察和暗殺。

《刺客教條:影》潛行玩法大革新:引入環境破壞因素

《刺客教條:影》將於2025年3月20日發售,敬請期待。


來源:遊俠網


廣告
廣告
育碧《刺客教條》系列新作《刺客教條:影》將背景設定在玩家期待已久的封建日本。近日,遊戲關卡設計總監Luc Plante在接受Dexerto採訪時透露,遊戲將通過一項關鍵新特性——環境破壞,來徹底改變遊戲玩法,並提升沉浸感。 https://gamemad.com/news/118033 https://img3.gamemad.com/2025/01/24/bMJRjNQw.jpg Plante表示,與系列前作中高聳的歐洲建築不同,封建日本多為一兩層建築,這促使開發團隊重新思考關卡設計。遊戲中大量的“紙牆”不再僅僅是裝飾,而是成為了影響潛行體驗的重要因素。玩家在室內戰鬥時需要格外小心,避免破壞紙牆暴露自己的位置,引來更多敵人。 https://img3.gamemad.com/2025/01/24/r7DNvJPd.jpg 這一機制為潛行玩法帶來了全新的挑戰和策略性。玩家需要更加謹慎地進行行動,考慮環境因素,而非像以往那樣單純地在高處進行觀察和暗殺。 https://img3.gamemad.com/2025/01/24/QAVtmCje.jpg 《刺客教條:影》將於2025年3月20日發售,敬請期待。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/118033
0