Iron Galaxy和Naughty Dog為《最後生還者重製版》發布了一個更新,為遊戲添加了對AMD FSR 3.1的支援。
此外,更新更新檔還修復了在使用 NVIDIA DLSS 或 AMD FSR 時 可能出現的畫面渲染問題。它還解決了在大學區域,當有敵人存在時 與發電機互動後可能會出現的問題。
另外,它還修復了在巴士站陽光直射的情況下,喬爾檢查某些物品時手電筒會亮起的問題。
不過,看起來,這款遊戲似乎不允許玩家將 FSR 3.1 幀生成與 DLSS 或 XeSS 結合使用。相反,FSR 3.1 幀生成只能與AMD的 FSR 3.1超解析度技術綁定。這聽起來很奇怪,因為FSR 3.1最大的特點之一就是能夠與英特爾或輝達的畫質提升技術配合使用幀生成功能。
遺憾的是,《最後生還者:重製版》從未迎來對DLSS 3幀生成技術的支援,它也並不是首批支援最新的DLSS 4技術的遊戲之一。
來源:遊俠網