《太空戰士7》重製版第三部將保留蒂法扇耳光名場面 - 遊戲狂
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《太空戰士7》重製版第三部將保留蒂法扇耳光名場面

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2025-01-26
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《太空戰士7》重製三部曲第二部《太空戰士7:重生》已登陸PC平台,獲得好評不斷。近日遊戲總監浜口直樹接受denfaminicogamer採訪,對玩家熱議的“小遊戲”問題進行了解釋和說明。因為此前有外媒因翻譯等問題進行報導時稱,新作中不會那麽多的小遊戲。

《太空戰士7》重製版第三部將保留蒂法扇耳光名場面

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浜口直樹表示,《太空戰士7:重生》有豐富的小遊戲,其本意是想將這些內容放在不同之處,讓玩家每到一個新地方都有新鮮感。但在終章中會採用不同手法,因為新鮮感已不存在。但他們沒有減少第三部中小遊戲的數量,並且團隊也收到了許多玩家請求不要削減小遊戲的反饋。

濱口直樹表示,他們將在第三部中保留“蒂法和史卡蕾特互扇耳光”的小遊戲。他說:“我們聽到粉絲們希望將其保留的呼聲。關於這點我想告訴他們,我們不但會把它保留下來,還會將其做得更好,所以敬請期待!”

《太空戰士7》重製版第三部將保留蒂法扇耳光名場面

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遊戲資訊

太空戰士7 重製版 (Final Fantasy VII Remake)

類別: 角色扮演
平台: PS4
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2020-4-10

《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。 

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《太空戰士7》重製三部曲第二部《太空戰士7:重生》已登陸PC平台,獲得好評不斷。近日遊戲總監浜口直樹接受denfaminicogamer採訪,對玩家熱議的“小遊戲”問題進行了解釋和說明。因為此前有外媒因翻譯等問題進行報導時稱,新作中不會那麽多的小遊戲。 https://gamemad.com/news/118112 https://img3.gamemad.com/2025/01/26/BV9cWWMc.jpg 浜口直樹表示,《太空戰士7:重生》有豐富的小遊戲,其本意是想將這些內容放在不同之處,讓玩家每到一個新地方都有新鮮感。但在終章中會採用不同手法,因為新鮮感已不存在。但他們沒有減少第三部中小遊戲的數量,並且團隊也收到了許多玩家請求不要削減小遊戲的反饋。 濱口直樹表示,他們將在第三部中保留“蒂法和史卡蕾特互扇耳光”的小遊戲。他說:“我們聽到粉絲們希望將其保留的呼聲。關於這點我想告訴他們,我們不但會把它保留下來,還會將其做得更好,所以敬請期待!” https://img3.gamemad.com/2025/01/26/z9YJfdr6.jpg https://img3.gamemad.com/2025/01/26/UrKEqSfh.jpg
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