製作人小林宏至專訪:革新黑暗奇幻風格 探索戰鬥升級 - 遊戲狂
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製作人小林宏至專訪:革新黑暗奇幻風格 探索戰鬥升級

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2025-01-26
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由Adglobe開發的動作角色扮演遊戲《終焉之瑪格諾莉亞:霧中綻放(暫譯,原名:ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist)》在本周台北國際電玩展上首次亮相。作為廣受好評的《終焉之莉莉:騎士救贖》的全新續作,本次作品不僅延續了前作的核心世界觀,還加入了許多新的創意元素,為玩家帶來了更豐富的探索和戰鬥體驗。Adglobe社長小林宏至也在展會期間接受了深入專訪,為玩家展示了團隊對新作的製作理念和未來的多項計劃。

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製作人小林宏至專訪:革新黑暗奇幻風格 探索戰鬥升級

  探索與戰鬥全面升級:部位破壞與蒸汽朋克的創新結合

《終焉之瑪格諾莉亞:霧中綻放》將舞台設定在距離前作《終焉之莉莉》數十年後的“煙霧之國”,這是一個魔法與機械文明交織的垂直社會。玩家將操控全新角色在末世廢墟中展開冒險,為了拯救人類與機械生命體共同的生存環境,深入黑暗迷霧追尋真相。全新機制“部位破壞”是此次遊戲的一大亮點,部分敵人在戰鬥中會因特殊攻擊被破壞身體部位,從而獲得“廢料”道具,玩家可以使用這些資源強化裝備或解鎖技能。這一設定讓遊戲中的戰鬥更加緊張且富有策略性。

製作人小林宏至專訪:革新黑暗奇幻風格 探索戰鬥升級

製作團隊特別在武器技能設計上加入了蒸汽朋克元素。例如,玩家可以使用槍械、火焰噴射器和蒸汽鑽頭等裝備進行戰鬥。這些充滿機械感的設計和奇幻背景的結合,展現出獨特的美術風格與戰鬥體驗。與前作相比,《終焉之瑪格諾莉亞》還新增了多達30種技能,玩家可以根據自己的偏好選擇不同的武器搭配,從而實現個性化的戰鬥風格。

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  難度靈活選擇:讓更多玩家體驗黑暗世界的魅力

為了吸引更廣泛的玩家群體,本作特別引入了“難度選擇”功能。小林宏至在專訪中表示,前作雖然贏得了硬核玩家的喜愛,但複雜的地圖設計和高難度的戰鬥讓不少對遊戲世界觀感興趣的玩家望而卻步。此次,《終焉之瑪格諾莉亞》在普通模式下降低了整體難度,方便新玩家更輕鬆遊玩。而對高水平玩家來說,困難模式保留了前作一致的挑戰性,讓每一位玩家都能找到適合自己的遊戲體驗。

製作人小林宏至專訪:革新黑暗奇幻風格 探索戰鬥升級

他還特別提到,玩家反饋認為“碰撞傷害”機制在前作中增加了戰鬥壓力,因此新作中取消了這一系統。製作團隊希望在大幅調整設定後,讓玩家的戰鬥體驗更加流暢,同時通過更巨大的首領設計展現Boss的視覺震撼力,而非讓玩家承受過多遊戲壓力。

製作人小林宏至專訪:革新黑暗奇幻風格 探索戰鬥升級

  美術設計轉向更明亮清晰的表現風格

在畫面呈現方面,《終焉之瑪格諾莉亞》徹底改進了前作的美術風格。小林宏至提到,當前黑暗奇幻風格的遊戲已經非常普遍,因此團隊決定讓新作的畫面基調更加明亮清爽,同時又保留詭譎動蕩的世界觀,以形成獨特的視覺印象。他將這項改進描述為“在黑暗與光明之間尋找平衡”,希望通過更繽紛的美術與音樂設計讓玩家感受到煙霧籠罩之下的生命力與希望。

製作人小林宏至專訪:革新黑暗奇幻風格 探索戰鬥升級

角色方面,新作也引入了更多消光處理,讓角色能與背景產生更鮮明的對比,從而提升整體畫面的層次感。此外,核心靈感來自經典2D動作遊戲《聖靈之光》的高品質畫面表現力,製作團隊將其視為目標,在畫面中追求媲美其作的視覺衝擊。

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  地圖與解謎玩法優化:探索更加順暢

前作中複雜的地圖設計曾引發玩家兩極分化的評價,因此在新作中,團隊對地圖進行重新優化。小林宏至表示,雖然有些玩家喜歡迷宮般的複雜探索,但過於曲折的地圖設計卻可能讓一些玩家迷失方向甚至感到挫敗。因此,《終焉之瑪格諾莉亞》調整了迷宮結構,新增了更直觀的路線指示,同時通過增加機關與解謎要素為探索增加趣味性。玩家可在解決謎題後獲得額外技能,而這些技能將成為克服關卡障礙的關鍵,讓遊戲體驗更為連貫多樣。

製作人小林宏至專訪:革新黑暗奇幻風格 探索戰鬥升級

  關於未來:專注講述“終結者”的共同世界線

關於《終焉之瑪格諾莉亞》之後的發展計劃,小林宏至透露,團隊目前正在集中精力完成新作,暫未決定是否繼續沿用“終焉”系列作為下一部作品的主題。不過,他強調這個系列的基礎世界觀仍有許多未挖掘的潛力,團隊可能會以相同的世界線開發更多分支故事。未來開發方向還可能包括探索其他領域,比如為“終結者系列”推出周邊商品或是拓展到其他媒體領域(例如動畫、輕小說等)。不過,小林宏至坦言,這些合作需要找到真正對該系列充滿熱愛和理解的團隊,否則寧可不做,以免影響系列整體品質。

製作人小林宏至專訪:革新黑暗奇幻風格 探索戰鬥升級

  發售計劃:多平台支援與國際化

《終焉之瑪格諾莉亞:霧中綻放》目前計劃於2025年秋季發售,支援PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S,以及Switch平台。遊戲目前支援中文、繁體中文、日文、韓文及英文多語言版本,全球售價預計新台幣約771元起,具體定價待官方最終公布。


來源:遊俠網


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由Adglobe開發的動作角色扮演遊戲《終焉之瑪格諾莉亞:霧中綻放(暫譯,原名:ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist)》在本周台北國際電玩展上首次亮相。作為廣受好評的《終焉之莉莉:騎士救贖》的全新續作,本次作品不僅延續了前作的核心世界觀,還加入了許多新的創意元素,為玩家帶來了更豐富的探索和戰鬥體驗。Adglobe社長小林宏至也在展會期間接受了深入專訪,為玩家展示了團隊對新作的製作理念和未來的多項計劃。 https://gamemad.com/news/118130 https://img3.gamemad.com/2025/01/26/3j6m8fGS.jpg   探索與戰鬥全面升級:部位破壞與蒸汽朋克的創新結合 《終焉之瑪格諾莉亞:霧中綻放》將舞台設定在距離前作《終焉之莉莉》數十年後的“煙霧之國”,這是一個魔法與機械文明交織的垂直社會。玩家將操控全新角色在末世廢墟中展開冒險,為了拯救人類與機械生命體共同的生存環境,深入黑暗迷霧追尋真相。全新機制“部位破壞”是此次遊戲的一大亮點,部分敵人在戰鬥中會因特殊攻擊被破壞身體部位,從而獲得“廢料”道具,玩家可以使用這些資源強化裝備或解鎖技能。這一設定讓遊戲中的戰鬥更加緊張且富有策略性。 https://img3.gamemad.com/2025/01/26/kj6cJNXk.jpg 製作團隊特別在武器技能設計上加入了蒸汽朋克元素。例如,玩家可以使用槍械、火焰噴射器和蒸汽鑽頭等裝備進行戰鬥。這些充滿機械感的設計和奇幻背景的結合,展現出獨特的美術風格與戰鬥體驗。與前作相比,《終焉之瑪格諾莉亞》還新增了多達30種技能,玩家可以根據自己的偏好選擇不同的武器搭配,從而實現個性化的戰鬥風格。 https://img3.gamemad.com/2025/01/26/gWcjEKGK.jpg   難度靈活選擇:讓更多玩家體驗黑暗世界的魅力 為了吸引更廣泛的玩家群體,本作特別引入了“難度選擇”功能。小林宏至在專訪中表示,前作雖然贏得了硬核玩家的喜愛,但複雜的地圖設計和高難度的戰鬥讓不少對遊戲世界觀感興趣的玩家望而卻步。此次,《終焉之瑪格諾莉亞》在普通模式下降低了整體難度,方便新玩家更輕鬆遊玩。而對高水平玩家來說,困難模式保留了前作一致的挑戰性,讓每一位玩家都能找到適合自己的遊戲體驗。 https://img3.gamemad.com/2025/01/26/smBgaT5R.jpg 他還特別提到,玩家反饋認為“碰撞傷害”機制在前作中增加了戰鬥壓力,因此新作中取消了這一系統。製作團隊希望在大幅調整設定後,讓玩家的戰鬥體驗更加流暢,同時通過更巨大的首領設計展現Boss的視覺震撼力,而非讓玩家承受過多遊戲壓力。 https://img3.gamemad.com/2025/01/26/YVwWxswk.jpg   美術設計轉向更明亮清晰的表現風格 在畫面呈現方面,《終焉之瑪格諾莉亞》徹底改進了前作的美術風格。小林宏至提到,當前黑暗奇幻風格的遊戲已經非常普遍,因此團隊決定讓新作的畫面基調更加明亮清爽,同時又保留詭譎動蕩的世界觀,以形成獨特的視覺印象。他將這項改進描述為“在黑暗與光明之間尋找平衡”,希望通過更繽紛的美術與音樂設計讓玩家感受到煙霧籠罩之下的生命力與希望。 https://img3.gamemad.com/2025/01/26/AY7mdavC.jpg 角色方面,新作也引入了更多消光處理,讓角色能與背景產生更鮮明的對比,從而提升整體畫面的層次感。此外,核心靈感來自經典2D動作遊戲《聖靈之光》的高品質畫面表現力,製作團隊將其視為目標,在畫面中追求媲美其作的視覺衝擊。 https://img3.gamemad.com/2025/01/26/atxrWAqg.jpg   地圖與解謎玩法優化:探索更加順暢 前作中複雜的地圖設計曾引發玩家兩極分化的評價,因此在新作中,團隊對地圖進行重新優化。小林宏至表示,雖然有些玩家喜歡迷宮般的複雜探索,但過於曲折的地圖設計卻可能讓一些玩家迷失方向甚至感到挫敗。因此,《終焉之瑪格諾莉亞》調整了迷宮結構,新增了更直觀的路線指示,同時通過增加機關與解謎要素為探索增加趣味性。玩家可在解決謎題後獲得額外技能,而這些技能將成為克服關卡障礙的關鍵,讓遊戲體驗更為連貫多樣。 https://img3.gamemad.com/2025/01/26/WPXdKp3X.jpg   關於未來:專注講述“終結者”的共同世界線 關於《終焉之瑪格諾莉亞》之後的發展計劃,小林宏至透露,團隊目前正在集中精力完成新作,暫未決定是否繼續沿用“終焉”系列作為下一部作品的主題。不過,他強調這個系列的基礎世界觀仍有許多未挖掘的潛力,團隊可能會以相同的世界線開發更多分支故事。未來開發方向還可能包括探索其他領域,比如為“終結者系列”推出周邊商品或是拓展到其他媒體領域(例如動畫、輕小說等)。不過,小林宏至坦言,這些合作需要找到真正對該系列充滿熱愛和理解的團隊,否則寧可不做,以免影響系列整體品質。 https://img3.gamemad.com/2025/01/26/PAzJBsfM.jpg   發售計劃:多平台支援與國際化 《終焉之瑪格諾莉亞:霧中綻放》目前計劃於2025年秋季發售,支援PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S,以及Switch平台。遊戲目前支援中文、繁體中文、日文、韓文及英文多語言版本,全球售價預計新台幣約771元起,具體定價待官方最終公布。 來源:遊俠網
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