資料分析公司Ampere的報告顯示,12月微軟遊戲全平台收入達4.65億美元,使其成為全球最大的遊戲發行商。
Ampere指出,《決勝時刻》是微軟獲得成功的主要因素,該系列在11月吸引了3800萬月度使用者,為其12月的強勁表現奠定了基礎。值得一提的是,12月微軟遊戲收入有64%來自PlayStation平台,而《決勝時刻》則是重要推動力。
Ampere的資料還顯示,微軟遙遙領先於排名第二的EA,後者的同期收入為3.66億美元。EA的主要業績由《EA Sports FC 25》推動,儘管收入低於去年,但仍然取得了巨大的成功。
來源:遊俠網