在經歷了《質量效應:仙女座》和《冒險聖歌》這兩款徹底失敗的遊戲後,《闇龍紀元:影障守護者》的開發商BioWare急需這款遊戲大獲成功。儘管它廣受許多玩家喜愛,但最終還是讓發行商EA失望了,實際玩家數量比預期少了足足50%。
如今大地長征落定,BioWare內部正發生重大變動。本周早些時候有報導稱,許多開發人員從BioWare被抽調出來,暫時調往EA內部的其他項目,因為《質量效應5》仍處於前期製作階段,不需要整個工作室全員投入。
然而,事情並不像EA表現得那麽簡單。在宣布重組後不久,幾位曾參與《質量效應》和《闇龍紀元》項目的BioWare知名開發人員,就開始通過個人社交媒體帳號宣布自己正在找工作。現在,彭博社的傑森·施賴爾發布的一份新報告稱,這些人員調動將成為永久性的。
據施賴爾的消息源稱,許多BioWare的開發人員如今發現自己在原本沒打算加入的工作室工作,並且被告知如果想回到BioWare,就需要重新申請職位。隨著這些人員的永久離職,施賴爾的消息源稱,BioWare在2023年那支200人的強大開發團隊,如今已縮減至不足100人。
據報導,留下的人員由參與過初代《質量效應》三部曲以及《冒險聖歌》項目的BioWare資深人員組成,他們計劃在《質量效應5》開發到一定程度後擴充人員。然而,鑒於BioWare長期以來內部開發困難重重,近期成績又令人失望,再加上EA有關停工作室的先例,人們不禁要懷疑《質量效應5》是否真能問世。