近日,索尼發布了一項創新專利,旨在通過預測玩家的輸入動作來解決遊戲中的延遲問題。該專利提出了一種AI系統,能夠通過攝像頭捕捉玩家的動作,或通過手把輸入進行預測,從而在玩家完成動作之前提前執行指令,減少遊戲中的延遲現象。
這項專利名為“定時輸入/動作釋放”(TIMED INPUT/ACTION RELEASE),其核心理念是利用攝像頭記錄玩家的手把操作,分析未完成的輸入動作,並在玩家實際完成操作之前預判並執行。具體而言,專利提到“處理器接收來自攝像頭的輸入,基於這些輸入預測使用者指令,並在使用者完成動作之前執行相應操作。”
索尼認為,玩家很難有效地減少延遲,尤其是在網路不佳的情況下,玩家常常會嘗試提前輸入指令,但遊戲可能會錯誤地使用這些過早的輸入,從而導致延遲問題加劇。傳統的輸入與系統響應之間的延時,往往會對遊戲結果產生不利影響。
這項技術有望應用於索尼自家的一些多人線上遊戲和具有合作模式的第一方遊戲,至於是否會推廣到第三方遊戲,目前尚未可知。
來源:遊俠網