近期,前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平在接受Kinda Funny Games採訪時談到PS近年來頻繁推出重製版/復刻版遊戲的話題。他表示,這些項目的目的是為了讓第一方團隊有更多資源專注於原創作品的開發。
吉田表示:“我曾開玩笑說,現任PlayStation聯合CEO赫爾曼·赫爾斯特因為製作太多重製版而受到批評。其實那些抱怨的人可能誤以為赫爾曼只專注於這些重製版,而忽視了新作的開發。但我可以確認,這些重製版項目是由專門的團隊,尤其是負責移植工作的團隊負責的,特別是PC版本的移植。因此,赫爾曼並沒有因為做這些[重製版]而犧牲其他工作。”
他進一步解釋道,製作重製版或重製遊戲的成本較低,能夠帶來額外收入,並吸引新玩家,尤其是在將遊戲移植到PC平台後。吉田表示,重製版和PC移植項目能夠為公司帶來“足夠的收入,用於繼續投資大型作品。”他說:“如今單機遊戲的開發成本非常高,因此需要通過重製版和PC移植等方式獲取額外資金,進而支援這些新項目。”
最後,吉田總結道,如果那些批評重製版的玩家“喜歡第一方的單機遊戲,他們應該支援赫爾曼進行這些移植和重製工作,這樣才能繼續為新遊戲的開發提供資金支援。”
來源:遊俠網