《鬼武者》新作開發團隊透露:本作非高難度動作遊戲 - 遊戲狂
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《鬼武者》新作開發團隊透露:本作非高難度動作遊戲

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2025-02-05
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卡普空今天(5日)舉行了自家的“卡普空聚光燈(Capcom Spotlight)”小型線上發布會,公開了去年TGA上首次展示的《鬼武者 Way of The Sword》的新消息。

《鬼武者》新作開發團隊透露:本作非高難度動作遊戲

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製作人門脇章人和總監二瓶賢透露了更多遊戲的新特點。開發團隊將從多個方向來打造這款遊戲,故事背景設定在江戶初期的京都,像清水寺這樣的名勝將成為遊戲關卡。遊戲風格依舊以黑暗奇幻為主,主角、個性鮮明的角色以及魅力十足的敵人都將是新作的亮點。

《鬼武者》新作開發團隊透露:本作非高難度動作遊戲

主角因為某種原因戴上了鬼之籠手,成為了鬼武者,過去通過斬殺幻魔來讓鬼之籠手吞噬靈魂的設定也延續到了這部作品中。總監表示,本作吸收靈魂不僅可以恢複體力,還能釋放特殊招式,這將是推進遊戲的關鍵策略。

《鬼武者》新作開發團隊透露:本作非高難度動作遊戲

這款遊戲將利用卡普空的現代技術,提供極致的劍鬥體驗,強調刀劍相交和一刀斬下的爽快感。二瓶賢特別指出,這款遊戲並不是高難度的動作遊戲,而是讓喜歡動作遊戲的玩家能夠體驗到爽快的劍鬥和遊戲成就感。

《鬼武者》新作開發團隊透露:本作非高難度動作遊戲

這意味著玩家不用擔心這是一款“魂系”遊戲,但對於手殘黨來說,也不能太過放鬆。過去《鬼武者》最著名的彈反“一閃”系統,同樣不是隨便亂按就能使用的。

最後,卡普空還宣布《鬼武者2》將在2025年推出HD版本。《鬼武者 Way of The Sword》預計在2026年登陸PS5、Xbox Series X|S和Steam平台。


來源:遊俠網


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卡普空今天(5日)舉行了自家的“卡普空聚光燈(Capcom Spotlight)”小型線上發布會,公開了去年TGA上首次展示的《鬼武者 Way of The Sword》的新消息。 https://gamemad.com/news/118545 https://img3.gamemad.com/2025/02/05/NXsUGM52.jpg 製作人門脇章人和總監二瓶賢透露了更多遊戲的新特點。開發團隊將從多個方向來打造這款遊戲,故事背景設定在江戶初期的京都,像清水寺這樣的名勝將成為遊戲關卡。遊戲風格依舊以黑暗奇幻為主,主角、個性鮮明的角色以及魅力十足的敵人都將是新作的亮點。 https://img3.gamemad.com/2025/02/05/aPPRWb6H.jpg 主角因為某種原因戴上了鬼之籠手,成為了鬼武者,過去通過斬殺幻魔來讓鬼之籠手吞噬靈魂的設定也延續到了這部作品中。總監表示,本作吸收靈魂不僅可以恢複體力,還能釋放特殊招式,這將是推進遊戲的關鍵策略。 https://img3.gamemad.com/2025/02/05/JcMgxaK2.jpg 這款遊戲將利用卡普空的現代技術,提供極致的劍鬥體驗,強調刀劍相交和一刀斬下的爽快感。二瓶賢特別指出,這款遊戲並不是高難度的動作遊戲,而是讓喜歡動作遊戲的玩家能夠體驗到爽快的劍鬥和遊戲成就感。 https://img3.gamemad.com/2025/02/05/Chumybk5.jpg 這意味著玩家不用擔心這是一款“魂系”遊戲,但對於手殘黨來說,也不能太過放鬆。過去《鬼武者》最著名的彈反“一閃”系統,同樣不是隨便亂按就能使用的。 最後,卡普空還宣布《鬼武者2》將在2025年推出HD版本。《鬼武者 Way of The Sword》預計在2026年登陸PS5、Xbox Series X|S和Steam平台。 來源:遊俠網
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