《鬼武者:劍之道》很血腥!確認將有斷肢和飆血場面 - 遊戲狂
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《鬼武者:劍之道》很血腥!確認將有斷肢和飆血場面

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2025-02-06
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《鬼武者:劍之道》是卡普空經典《鬼武者》系列的最新作品,卡普空最近透露了一些關於本作的新細節,讓我們一起來來了解下。

《鬼武者:劍之道》很血腥!確認將有斷肢和飆血場面

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《鬼武者:劍之道》的製作人Akihito Kadowaki和遊戲導演Satoru Nihei概述了該遊戲的三個核心方面:

首先,《鬼武者:劍之道》有著引人入勝的角色,它將會有“獨特的角色陣容”。

其次是遊戲背景,《鬼武者:劍之道》的背景設定在江戶時代初期的京都。這裡充滿了各種神秘的地點,有著令人不安的背景故事和戲劇性的情節。

最後,《鬼武者:劍之道》將會是一款“終極刀劍戰鬥動作遊戲”,雖然官方尚未公布更多細節,但Kadowaki確認遊戲會有斷肢(肢解)和血腥的飆血場面。當然了,主角也會使用「鬼之籠手」,用來吸取被殺敵人的靈魂。

《鬼武者:劍之道》很血腥!確認將有斷肢和飆血場面

《鬼武者:劍之道》將於2026年登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平台。


來源:遊俠網


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《鬼武者:劍之道》是卡普空經典《鬼武者》系列的最新作品,卡普空最近透露了一些關於本作的新細節,讓我們一起來來了解下。 https://gamemad.com/news/118600 https://img3.gamemad.com/2025/02/06/9Qsg3mxg.jpg 《鬼武者:劍之道》的製作人Akihito Kadowaki和遊戲導演Satoru Nihei概述了該遊戲的三個核心方面: 首先,《鬼武者:劍之道》有著引人入勝的角色,它將會有“獨特的角色陣容”。 其次是遊戲背景,《鬼武者:劍之道》的背景設定在江戶時代初期的京都。這裡充滿了各種神秘的地點,有著令人不安的背景故事和戲劇性的情節。 最後,《鬼武者:劍之道》將會是一款“終極刀劍戰鬥動作遊戲”,雖然官方尚未公布更多細節,但Kadowaki確認遊戲會有斷肢(肢解)和血腥的飆血場面。當然了,主角也會使用「鬼之籠手」,用來吸取被殺敵人的靈魂。 https://img3.gamemad.com/2025/02/06/H9dFJFWp.jpg 《鬼武者:劍之道》將於2026年登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平台。 來源:遊俠網
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