近日,modl.ai 發布的一項調查報告揭示了遊戲開發領域的一些關鍵問題。在參與調查的遊戲開發者中,高達 77% 的人覺得自家工作室最新發布的遊戲,在質檢 QA 測試環節做得不夠到位。同時,有 50% 的受調查開發者指出,QA 預算的增長速度過於緩慢,難以匹配現代遊戲日益複雜的發展態勢。
近年來,首發表現欠佳的遊戲屢見不鮮。其中,《電馭叛客 2077》的糟糕首發情況廣為人知。而去年推出的《潛行者2:切爾諾貝利之心》,儘管承載著玩家們的熱切期待,但因遊戲中大量的 BUG 而飽受詬病。
就算沒有嚴重到無法遊玩的 BUG,如今幾乎所有新上線的遊戲都需要首日更新檔來修復問題,尤其是在 PC 端,性能優化更是普遍存在的難題,往往需要經過一段時間的更新才能逐步改善。
這份調查報告還顯示,94% 的開發者認可 AI 將在遊戲 QA 測試中占據重要地位。然而,僅有 18% 的開發者認為整個行業已經做好了在 QA 流程中運用 AI 的準備。
值得一提的是,70.3% 的受訪者坦言,他們 “從未” 推出過一款毫無漏洞的遊戲。事實上,大多數軟體開發者都會承認,不存在零 BUG 的軟體。但這絕不能成為遊戲首發時就漏洞泛濫的借口。遊戲開發者們仍需不斷努力,提升遊戲品質,為玩家帶來更優質的遊戲體驗。
來源:遊俠網