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《決勝時刻16》敘事總監和設計總監已經離開IW

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2021-05-28
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《決勝時刻16:現代戰爭》的兩名高級開發人員Taylor Kurosaki和Jacob Minkoff現已離開了IW。

《決勝時刻16》敘事總監和設計總監已經離開IW

他們二人於2014年從頑皮狗加盟了IW,在重新定義這家傳奇工作室的身份和重新創造遊戲方面扮演重要角色,他們加入後參與開發的首個遊戲是《決勝時刻13:無限戰爭》。

Kurosaki在IW時擔任敘事總監,主要負責單人戰役和《無限戰爭》、《現代戰爭》總體的基調,而Minkoff擔任的是設計總監一職。

他們倆人說:“今年早些時候,我們決定離開IW去追求一個罕見的令人興奮的新機會。”

在不知道還有什麽機會等著他們的情況下,很難推測是什麽原因導致這兩個重量級人物離開InfinityWard。但這次的時機很奇怪,因為IW可能正在深入開發下一款《現代戰爭》,應該會在明年推出,如果《決勝時刻》三年開發周期不被再次打破的話。

Kurosaki和Minkoff兩人深受頑皮狗影響的感知永遠改變了《決勝時刻》,不知道將來的《決勝時刻》將朝著什麽新方向發展。

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遊戲資訊

決勝時刻16:現代戰爭 (Call of Duty Modern Warfare)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Infinity Ward
發行: Activision
上市: 2019-10-25 (PC)
《決勝時刻16:現代戰爭》旨在以“現代戰爭”獨有的方式打破限制突破常規。玩家們將在標誌性的歐洲城市和動蕩不安的中東地區,與各種各樣的國際特種部隊一起進行驚人的秘密行動。從影片中我們可以看出,玩家們熟知的普萊斯又叼著雪茄回來了。 在《決勝時刻16:現代戰爭》中,玩家將體驗貫穿整個遊戲的沉浸式敘事。玩家可以以經典的多人或者小隊模式體驗多人內容,或者在一系列精英行動中合作遊戲,遊戲面向所有水準玩家都提供對應選擇。

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《決勝時刻16:現代戰爭》的兩名高級開發人員Taylor Kurosaki和Jacob Minkoff現已離開了IW。 https://gamemad.com/news/11876 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/28/60b0f3394c14c.jpg 他們二人於2014年從頑皮狗加盟了IW,在重新定義這家傳奇工作室的身份和重新創造遊戲方面扮演重要角色,他們加入後參與開發的首個遊戲是《決勝時刻13:無限戰爭》。 Kurosaki在IW時擔任敘事總監,主要負責單人戰役和《無限戰爭》、《現代戰爭》總體的基調,而Minkoff擔任的是設計總監一職。 他們倆人說:“今年早些時候,我們決定離開IW去追求一個罕見的令人興奮的新機會。” 在不知道還有什麽機會等著他們的情況下,很難推測是什麽原因導致這兩個重量級人物離開InfinityWard。但這次的時機很奇怪,因為IW可能正在深入開發下一款《現代戰爭》,應該會在明年推出,如果《決勝時刻》三年開發周期不被再次打破的話。 Kurosaki和Minkoff兩人深受頑皮狗影響的感知永遠改變了《決勝時刻》,不知道將來的《決勝時刻》將朝著什麽新方向發展。
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