《血咒之城:夜之儀式》Roguelike模式腰斬 補償為新隨機模式 - 遊戲狂
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《血咒之城:夜之儀式》Roguelike模式腰斬 補償為新隨機模式

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2020-03-03
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《血咒之城:夜之儀式》自從全面登錄各大平台後發布大多是性能更新檔,而遊戲總監五十嵐孝司今日在Kickstarter眾籌界面發表開發者部落格,列舉了遊戲未來的發展方向。最重要的改動莫過於原本眾籌目標中“Roguelike”模式的取消,以及作為補償加入的“隨機”模式。

《血咒之城:夜之儀式》Roguelike模式腰斬 補償為新隨機模式

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“《血咒之城》眾籌目標中有一項是Roguelike模式。不幸的是,遊戲開發早期創建的程式碼目前與這種類型不相容,因此我們很遺憾的宣布,不會將Roguelike模式作為眾籌獎勵繼續開發。”

而作為補償的隨機模式(Randomizer)則是故事模式的變種,官方解釋稱在開局可以選擇多達八個參數的設定,比如遊戲目標、道具掉落、任務和敵對生物的刷新等等。玩家還可以將生成的隨機模式地圖分享給其他人。

《血咒之城:夜之儀式》Roguelike模式腰斬 補償為新隨機模式

此外五十嵐孝司還介紹了Switch版的更新情報,承諾會繼續對該平台進行優化。Switch版的《血咒之城:夜之儀式》通過1.04更新檔追上了其他平台的進度,因此開發團隊表示將會以更短的間隔統一更新遊戲內容。

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遊戲資訊

血咒之城:暗夜儀式 (Bloodstained: Ritual of the Night)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: ArtPlay
發行: 505 Games
上市: 2019-6-25

《血咒之城:暗夜儀式》是一款以探索為主的橫向捲軸ARPG,由五十嵐孝司親手打造,在內容豐富的遊戲設定中融入了你所熟悉與喜愛的所有類惡魔城遊戲特色。玩家將扮演米莉安,一個遭到煉金術士詛咒而導致身體慢慢結晶化的孤兒。為了拯救自己與全人類,她必須在惡魔叢生的城堡中殺出一條血路!

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《血咒之城:夜之儀式》自從全面登錄各大平台後發布大多是性能更新檔,而遊戲總監五十嵐孝司今日在Kickstarter眾籌界面發表開發者部落格,列舉了遊戲未來的發展方向。最重要的改動莫過於原本眾籌目標中“Roguelike”模式的取消,以及作為補償加入的“隨機”模式。 https://gamemad.com/news/11884 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/28/60b0f8d973f25.jpg “《血咒之城》眾籌目標中有一項是Roguelike模式。不幸的是,遊戲開發早期創建的程式碼目前與這種類型不相容,因此我們很遺憾的宣布,不會將Roguelike模式作為眾籌獎勵繼續開發。” 而作為補償的隨機模式(Randomizer)則是故事模式的變種,官方解釋稱在開局可以選擇多達八個參數的設定,比如遊戲目標、道具掉落、任務和敵對生物的刷新等等。玩家還可以將生成的隨機模式地圖分享給其他人。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/28/60b0f922c8303.jpg 此外五十嵐孝司還介紹了Switch版的更新情報,承諾會繼續對該平台進行優化。Switch版的《血咒之城:夜之儀式》通過1.04更新檔追上了其他平台的進度,因此開發團隊表示將會以更短的間隔統一更新遊戲內容。
https://gamemad.com/news/11884
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