當下,《魔物獵人:荒野》已開啟第二次測試。此次測試雖為玩家帶來了新怪物,可是在性能優化方面卻進步甚微,PC 版的配置要求依舊居高不下。於是,上一次測試中出現的 “紙片怪” BUG 再度卷土重來。
上次這個 BUG 現身時,眾多玩家紛紛分享自己的遭遇。因 CPU 瓶頸或加載問題引發的 “紙片怪” 狀況,在網路上被大量轉載,成為玩家們調侃的對象。不過,在這一片調笑聲中,也夾雜著使用老硬體的《怪獵》粉絲們的無奈。
在近期接受 GamesRadar + 採訪時,《魔物獵人:荒野》的開發團隊被問及了這個 BUG。當時,系列製作人辻本良三、《荒野》總監德田優也和藝術總監藤岡要三人聽到問題後笑了起來,但這似乎也暗示著,至少在測試階段,這個問題難以得到解決。
藤岡要表示,團隊了解玩家對這些低多邊形怪物(“紙片怪”)的反應,甚至還製作了不少相關梗圖,還稱 “很高興看到大家能以娛樂的方式對待它”。
“去皮獼猴桃”和“多邊形葡萄”
不過,三人隨後接著說道:“我們當然也推薦大家在 PC 上遊玩這款遊戲,並且已經明確給出了能獲得完整體驗的 PC 推薦配置。畢竟在 PC 上玩遊戲,因硬體環境不同,配置差異會很大,所以建議大家依照推薦配置來,以收獲完整的遊戲體驗。”
實際上,最近遊戲已稍微降低了 PC 配置需求。根據最新的官方 PC 跑分工具顯示,《荒野》似乎和《魔物獵人:世界》一樣,對 CPU 性能較為依賴。目前,《荒野》的推薦配置為 i5 - 10400/i3 - 12100/Ryzen 5 3600 處理器、16GB 記憶體,以及輝達 RTX 2060 Super 或 AMD RX 6600 顯卡。
從紙面上看,這樣的配置要求似乎並不高。然而,據我們最新報導,一位 YouTube UP 主在使用 Ryzen 5 5600X 搭配 RTX 3060 的硬體組合時,僅能在 1080p 解析度下運行中畫質,就算最高能達到 60 幀,FPS 也存在明顯波動,而這還是在開啟了超級解析度 DLSS 功能的情況下。
當然,按照此前開發者透露的訊息,此次測試版用的仍是之前的版本,實際發布版本已進行優化。但在測試階段不給玩家提升體驗,無疑極大地打擊了玩家的信心和購買欲望。
來源:遊俠網