近日,Ready at Dawn聯合創始人Andrea Pessino接受了外媒MinnMax的採訪,他在採訪中透露稱他們曾向索尼推銷過PS4獨佔遊戲《教團1886》的續集,但遭到了拒絕,他認為是因為原作在發售時反響不佳導致了這一點。
Andrea Pessino在採訪中說道:“我認為問題不在於銷量,而在於評論家的評價,就是這樣。索尼是一個非常自豪的團體,理所當然,如果這款遊戲是在70年代上映,我相信我們一定會推出續集。只要再多得幾分就好了。”
《教團1886》在2015年發售時只在M站上獲得了63的均分,這與該作在公司內部的模擬評論中得分相差很大,而且2015年2月20日這個不可商議的發售日期意味著Ready at Dawn沒有足夠的時間讓遊戲達到最佳狀態。
Andrea Pessino說道:“我們還需要一年時間,這是現實。我們至少還需要一年時間,但我們沒有得到,所以我們就刪減、刪減、刪減……很多更微妙的敘事部分都丟失了,因為很多東西都被砍掉了,原本應該互動的東西變成了電影。”
另外,Andrea Pessino還表示,如果索尼批准開發續集的話,2018年遊戲將能準備就緒,並且還能包含多人模式。
《教團:1886》遊戲的主要缺陷之一是其過於電影化,以至於遊戲玩法感覺更像是事後才添加上去的,考慮到Andrea Pessino透露的訊息,這似乎並不是他們最初的設想,索尼並沒有給予他們足夠的時間來實現完整的想法。
在製作完《教團1886》之後,Ready at Dawn轉向了虛擬實境領域,後來被Oculus Studios收購,最終在2024年這家工作室宣布結束業務徹底關閉。