《文明7》全新更新上線:UI介面優化 大量問題改進! - 遊戲狂
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《文明7》全新更新上線:UI介面優化 大量問題改進!

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2025-02-11
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今日,《文明7(Sid Meiers Civilization VII)》上線了1.0.1更新檔2,對遊戲性、AI、鏡頭以及UI進行改進或優化。官方表示:此次更新檔主要針對PC版本,修復了一些在提前遊玩期間玩家反饋的問題。這是我們即將推出的一系列更新檔中的第一個,未來還有更大規模、內容更加豐富的更新。

《文明7》全新更新上線:UI介面優化 大量問題改進!

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《文明7》更新檔說明:

遊戲性調整

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

修復了史詩和馬拉鬆速度遊戲中時代持續時間比預期更短的問題。

城邦現在在時代轉換時會變為友好獨立勢力,而不是直接消失。此外,它們在探索時代和近世時代將擁有更多的初始單位。

修復了海軍戰鬥的種種問題:

海軍單位在攻擊其他海軍單位時,將始終使用正確的戰鬥力值。

海軍單位攻擊其他海軍單位後,將正常受到反擊傷害。

海軍單位在擊敗敵方海軍單位後,更穩定地移動至被攻擊的目標格。

完成傳承路線最後一個里程碑不再在近世時代額外增加時代進度,以確保玩家有更多時間爭取勝利。

城鎮在當前重心不再適用時(例如人口減少導致重心失效),將自動切換回發展城鎮,直到再次滿足重心的條件。

未來市政現在可以在所有時代重複研究,且未來科技和未來市政的成本在重複研究時將更大幅度地提高。

修復了食物增長加成過多導致所需食物變為負數的問題。

鐵路網路連接的穩定性改進:

現在,首都只要擁有港口,或通過鐵路連接到擁有港口的定居點,跨水域的鐵路連接就會更加可靠。

古典時代忠誠危機機制改進:

現在可以在城鎮購買莊園(Villas),提供額外的方式來管理定居點的幸福度。

關於跨平台多人遊戲: 為了加快 PC 版本的更新速度,我們可能會以不同步的方式為 PC 和主機發布更新檔(包括今天的 1.0.1 更新檔)。因此,PC 玩家與主機玩家之間的跨平台連線暫時不可用。

但主機玩家之間的跨平台連線不受影響,PC 玩家之間的連線同樣不受影響。

  AI 調整

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

AI 在和平協議中提供高價值城市的傾向降低。

近世時代,AI在時代開始時的好戰性降低。

近世時代,AI在宣戰或談判和平時,會更加考慮意識形態。

當雙方都沒有意識形態時,AI領袖對戰爭的傾向降低。

面對意識形態相反的玩家時,AI領袖更傾向於發動戰爭。

面對意識形態相反的玩家時,AI領袖減少了求和的傾向。

  鏡頭調整

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

修復了原生解析度(native resolutions)下,點擊小地圖時鏡頭錯誤地漂移到地圖底部 的問題。

  UI調整

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

中文字展現在已經全面替換為《文明 VI》的字體,後續版本中我們將把進一步優化字體和中文UI表現作為重中之重。

修復了點擊非玩家定居點的旗幟時,定居點選單無法打開的問題。

修復城鎮升級為城市時,新可用建築的收益圖示無法正確顯示的問題。

修復了全局收益明細介面上一些文字被截斷的問題。

間諜行動完成現在會彈出通知,方便玩家查看間諜行動的結果。

城市項目現在不會再被錯誤地顯示為可購買。

宗教信仰選擇器現在會優先顯示玩家當前的宗教。

修復了區域在完全恢複後,血條仍然顯示的問題。

修復了領袖頭像在關係變化時可能消失的問題。

勝利排名概覽現在改進了時代總結中領導者姓名與頭像的對齊方式。

修復了玩家自定義介面背景顏色未正確更新 的問題。

加載介面現在調整了文明描述、特色單位和建築圖示之間的間距,使其更加整齊。

《文明7》全新更新上線:UI介面優化 大量問題改進!


來源:遊俠網


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今日,《文明7(Sid Meiers Civilization VII)》上線了1.0.1更新檔2,對遊戲性、AI、鏡頭以及UI進行改進或優化。官方表示:此次更新檔主要針對PC版本,修復了一些在提前遊玩期間玩家反饋的問題。這是我們即將推出的一系列更新檔中的第一個,未來還有更大規模、內容更加豐富的更新。 https://gamemad.com/news/119095 https://img3.gamemad.com/2025/02/11/s5amTw3y.jpg 《文明7》更新檔說明: 遊戲性調整 Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck 修復了史詩和馬拉鬆速度遊戲中時代持續時間比預期更短的問題。 城邦現在在時代轉換時會變為友好獨立勢力,而不是直接消失。此外,它們在探索時代和近世時代將擁有更多的初始單位。 修復了海軍戰鬥的種種問題: 海軍單位在攻擊其他海軍單位時,將始終使用正確的戰鬥力值。 海軍單位攻擊其他海軍單位後,將正常受到反擊傷害。 海軍單位在擊敗敵方海軍單位後,更穩定地移動至被攻擊的目標格。 完成傳承路線最後一個里程碑不再在近世時代額外增加時代進度,以確保玩家有更多時間爭取勝利。 城鎮在當前重心不再適用時(例如人口減少導致重心失效),將自動切換回發展城鎮,直到再次滿足重心的條件。 未來市政現在可以在所有時代重複研究,且未來科技和未來市政的成本在重複研究時將更大幅度地提高。 修復了食物增長加成過多導致所需食物變為負數的問題。 鐵路網路連接的穩定性改進: 現在,首都只要擁有港口,或通過鐵路連接到擁有港口的定居點,跨水域的鐵路連接就會更加可靠。 古典時代忠誠危機機制改進: 現在可以在城鎮購買莊園(Villas),提供額外的方式來管理定居點的幸福度。 關於跨平台多人遊戲: 為了加快 PC 版本的更新速度,我們可能會以不同步的方式為 PC 和主機發布更新檔(包括今天的 1.0.1 更新檔)。因此,PC 玩家與主機玩家之間的跨平台連線暫時不可用。 但主機玩家之間的跨平台連線不受影響,PC 玩家之間的連線同樣不受影響。   AI 調整 Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck AI 在和平協議中提供高價值城市的傾向降低。 近世時代,AI在時代開始時的好戰性降低。 近世時代,AI在宣戰或談判和平時,會更加考慮意識形態。 當雙方都沒有意識形態時,AI領袖對戰爭的傾向降低。 面對意識形態相反的玩家時,AI領袖更傾向於發動戰爭。 面對意識形態相反的玩家時,AI領袖減少了求和的傾向。   鏡頭調整 Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck 修復了原生解析度(native resolutions)下,點擊小地圖時鏡頭錯誤地漂移到地圖底部 的問題。   UI調整 Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck 中文字展現在已經全面替換為《文明 VI》的字體,後續版本中我們將把進一步優化字體和中文UI表現作為重中之重。 修復了點擊非玩家定居點的旗幟時,定居點選單無法打開的問題。 修復城鎮升級為城市時,新可用建築的收益圖示無法正確顯示的問題。 修復了全局收益明細介面上一些文字被截斷的問題。 間諜行動完成現在會彈出通知,方便玩家查看間諜行動的結果。 城市項目現在不會再被錯誤地顯示為可購買。 宗教信仰選擇器現在會優先顯示玩家當前的宗教。 修復了區域在完全恢複後,血條仍然顯示的問題。 修復了領袖頭像在關係變化時可能消失的問題。 勝利排名概覽現在改進了時代總結中領導者姓名與頭像的對齊方式。 修復了玩家自定義介面背景顏色未正確更新 的問題。 加載介面現在調整了文明描述、特色單位和建築圖示之間的間距,使其更加整齊。 https://img3.gamemad.com/2025/02/11/jcSURVDy.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/119095
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