《艾爾登法環》新作地形將有大規模變化!毒沼將保留 - 遊戲狂
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《艾爾登法環》新作地形將有大規模變化!毒沼將保留

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2025-02-11
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近日,《艾爾登法環:黑夜君臨(Elden Ring:Nightreign)》遊戲總監石崎淳也在接受PC Gamer採訪時透露,遊戲的地圖地形將經歷“大規模變化”,包括程式化生成的火山、森林和沼澤等區域,而標誌性的“毒沼”也將再度登場。

《艾爾登法環》新作地形將有大規模變化!毒沼將保留

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石崎淳也表示:“我們希望整個地圖像一個龐大的地下城,讓玩家每次遊玩時都能以不同的方式進行探索和穿越。”他進一步解釋,玩家在遊戲中需要在第三天結束前決定要挑戰的最終Boss。

他補充道:“一旦做出選擇,玩家可能會根據自己的戰鬥策略調整在地圖上的行動方式。例如,他們可能決定‘這次我要找一把能造成毒傷害的武器來應對這個Boss'。”

《艾爾登法環》新作地形將有大規模變化!毒沼將保留

此外,FromSoftware也沒有忽視他們最具標誌性的“毒沼”設計。幾乎每款魂系遊戲中都有一個令人頭疼的毒沼區域,而本作自然也不例外。

《艾爾登法環》新作地形將有大規模變化!毒沼將保留

石崎淳也還提到,《艾爾登法環 黑夜君臨》引入Roguelike元素並非單純為了迎合潮流,而是為了“濃縮”RPG體驗,旨在讓玩家能更緊湊地體驗遊戲的核心玩法。

《艾爾登法環》新作地形將有大規模變化!毒沼將保留


來源:遊俠網


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近日,《艾爾登法環:黑夜君臨(Elden Ring:Nightreign)》遊戲總監石崎淳也在接受PC Gamer採訪時透露,遊戲的地圖地形將經歷“大規模變化”,包括程式化生成的火山、森林和沼澤等區域,而標誌性的“毒沼”也將再度登場。 https://gamemad.com/news/119098 https://img3.gamemad.com/2025/02/11/8eAMCUDs.jpg 石崎淳也表示:“我們希望整個地圖像一個龐大的地下城,讓玩家每次遊玩時都能以不同的方式進行探索和穿越。”他進一步解釋,玩家在遊戲中需要在第三天結束前決定要挑戰的最終Boss。 他補充道:“一旦做出選擇,玩家可能會根據自己的戰鬥策略調整在地圖上的行動方式。例如,他們可能決定‘這次我要找一把能造成毒傷害的武器來應對這個Boss'。” https://img3.gamemad.com/2025/02/11/z5jVcgj5.jpg 此外,FromSoftware也沒有忽視他們最具標誌性的“毒沼”設計。幾乎每款魂系遊戲中都有一個令人頭疼的毒沼區域,而本作自然也不例外。 https://img3.gamemad.com/2025/02/11/BkQ8Fb8r.jpg 石崎淳也還提到,《艾爾登法環 黑夜君臨》引入Roguelike元素並非單純為了迎合潮流,而是為了“濃縮”RPG體驗,旨在讓玩家能更緊湊地體驗遊戲的核心玩法。 https://img3.gamemad.com/2025/02/11/e8HQrPB6.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/119098
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