親愛的《文明》玩家們,
首先,衷心感謝所有在《文明 VII》提前遊玩期間向我們反饋錯誤、提出建議的玩家。我們一直在貼吧、B站、小黑盒和Steam社群等平台閱讀並收集大家的反饋,並將在未來的更新中持續改進遊戲體驗。
今天發布的 1.0.1 更新檔 2 主要針對 PC 版本,修復了一些在提前遊玩期間玩家反饋的問題。這是我們即將推出的一系列更新檔中的第一個。請繼續關注未來更大規模、內容更加豐富的更新。
請繼續在各大平台上向我們提交反饋!
更新檔說明
遊戲性調整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
修復了史詩和馬拉鬆速度遊戲中時代持續時間比預期更短的問題。
城邦現在在時代轉換時會變為友好獨立勢力,而不是直接消失。此外,它們在探索時代和近世時代將擁有更多的初始單位。
修復了海軍戰鬥的種種問題:
海軍單位在攻擊其他海軍單位時,將始終使用正確的戰鬥力值。
海軍單位攻擊其他海軍單位後,將正常受到反擊傷害。
海軍單位在擊敗敵方海軍單位後,更穩定地移動至被攻擊的目標格。
完成傳承路線最後一個里程碑不再在近世時代額外增加時代進度,以確保玩家有更多時間爭取勝利。
城鎮在當前重心不再適用時(例如人口減少導致重心失效),將自動切換回發展城鎮,直到再次滿足重心的條件。
未來市政現在可以在所有時代重複研究,且未來科技和未來市政的成本在重複研究時將更大幅度地提高。
修復了食物增長加成過多導致所需食物變為負數的問題。
鐵路網路連接的穩定性改進:
現在,首都只要擁有港口,或通過鐵路連接到擁有港口的定居點,跨水域的鐵路連接就會更加可靠。
古典時代忠誠危機機制改進:
現在可以在城鎮購買莊園(Villas),提供額外的方式來管理定居點的幸福度。
關於跨平台多人遊戲: 為了加快 PC 版本的更新速度,我們可能會以不同步的方式為 PC 和主機發布更新檔(包括今天的 1.0.1 更新檔)。因此,PC 玩家與主機玩家之間的跨平台連線暫時不可用。
但主機玩家之間的跨平台連線不受影響,PC 玩家之間的連線同樣不受影響。
AI 調整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
AI 在和平協議中提供高價值城市的傾向降低。
近世時代,AI在時代開始時的好戰性降低。
近世時代,AI在宣戰或談判和平時,會更加考慮意識形態。
當雙方都沒有意識形態時,AI領袖對戰爭的傾向降低。
面對意識形態相反的玩家時,AI領袖更傾向於發動戰爭。
面對意識形態相反的玩家時,AI領袖減少了求和的傾向。
鏡頭調整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
修復了原生解析度(native resolutions)下,點擊小地圖時鏡頭錯誤地漂移到地圖底部 的問題。
UI調整
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
中文字展現在已經全面替換為《文明 VI》的字體,後續版本中我們將把進一步優化字體和中文UI表現作為重中之重。
修復了點擊非玩家定居點的旗幟時,定居點選單無法打開的問題。
修復城鎮升級為城市時,新可用建築的收益圖示無法正確顯示的問題。
修復了全局收益明細介面上一些文字被截斷的問題。
間諜行動完成現在會彈出通知,方便玩家查看間諜行動的結果。
城市項目現在不會再被錯誤地顯示為可購買。
宗教信仰選擇器現在會優先顯示玩家當前的宗教。
修復了區域在完全恢複後,血條仍然顯示的問題。
修復了領袖頭像在關係變化時可能消失的問題。
勝利排名概覽現在改進了時代總結中領導者姓名與頭像的對齊方式。
修復了玩家自定義介面背景顏色未正確更新 的問題。
加載介面現在調整了文明描述、特色單位和建築圖示之間的間距,使其更加整齊。
來源:遊俠網