中世紀RPG《天國拯救2》(Kingdom Come: Deliverance 2)不僅內容備受好評,在各個平台上的穩定表現也得到了讚譽。開發團隊最近在接受採訪時透露,他們在優化Xbox Series S的過程中,成功利用了該主機“較低的硬體規格”,這反而幫助了遊戲在其他平台上的運行表現。
《天國拯救2》在所有平台(PS5、Xbox Series X/S和PC)上的銷量在發售首日就達到了100萬份,Warhorse Studios表示,這個成績讓他們不僅回本,還開始盈利。主創團隊更強調,他們在創作上擁有“絕對的自由”,並駁斥了關於團隊被收購的傳聞。
在開發早期,Warhorse Studios曾抱怨為了讓遊戲在Xbox Series S上運行,10GB RAM的硬體限制導致遊戲的內容受到了一定影響(比預期縮水),二代的地圖僅比初代大約增加了25%。
不過,Warhorse Studios的全球公關經理Tobias Stolz-Zwilling(也叫Sir Tobi)最近在接受頻道Iron Lords的採訪時表示,Xbox Series S雖然性能較差,但在開發過程中實際上帶來了積極的效果。
他指出:“為Xbox Series S進行的優化工作,對其他平台也有很大幫助。”由於XSS的性能弱於XSX和PS5,開發團隊不得不更加用心和創造性地編寫程式,並將XSS作為基準平台,通過多種方式節省記憶體,這些調整最終也使其他平台受益。
Sir Tobi的說法與微軟Xbox負責人Phil Spencer最近的表態一致。Spencer在今年1月再次強調,保持Xbox Series S與Series X的一致性非常重要,並提到為XSS進行性能優化,有助於打造能夠在多個平台上流暢運行的遊戲。
《天國拯救2》的首發表現非常亮眼,Warhorse Studios計劃繼續為遊戲提供支援,未來將推出免費的“硬核模式”(Hardcore Mode)更新,並陸續發布三款付費DLC,團隊也會不斷改進擴展內容,確保所有平台的玩家都能獲得最佳體驗。
來源:遊俠網