SE財報:數字娛樂收入下滑 高清遊戲部門利潤大增 - 遊戲狂
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SE財報:數字娛樂收入下滑 高清遊戲部門利潤大增

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2025-02-11
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Square Enix 公布了其截至2024年12月31日的九個月財務報告,資料顯示其移動及PC瀏覽器業務板塊的淨銷售額有所下滑,公司方面將此歸咎於“現有遊戲市場表現疲軟”。

同時,公司的數字娛樂板塊(涵蓋電子遊戲業務)收入同樣出現下滑,公司指出這是由於本年度新遊戲銷量未能匹敵去年的熱門作品《最終幻想16》和《勇者鬥惡龍:黑暗王子》。

SE財報:數字娛樂收入下滑 高清遊戲部門利潤大增

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具體財報資料概覽如下:

淨銷售額達到2485億日元,同比減少了3.5%;

利潤為247億日元,同比降幅為7.7%;

數字娛樂板塊的淨銷售額為1603億日元,同比下降了10.7%。

財報亮點方面,儘管數字娛樂整體淨銷售額有所下滑,但Square Enix的高清遊戲部門營業利潤卻實現了70.3%的同比增長,達到46億日元。公司分析指出,這得益於“較低的開發成本攤銷和廣告費用”,以及《勇者鬥惡龍 3 HD-2D重製版》在2024年11月推出後的銷量“遠超預期”。

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此外,憑借7月發布的《最終幻想14:黃金的遺產》,公司的大型多人線上(MMO)遊戲部門淨銷售額實現了26.4%的增長,達到440億日元。

然而,儘管11月推出了新解謎RPG手遊《Emberstoria》,Square Enix的移動及PC遊戲部門卻由於“現有遊戲市場表現疲軟”,其營業利潤同比大幅下滑58.5%,僅為56億日元。


來源:遊俠網


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Square Enix 公布了其截至2024年12月31日的九個月財務報告,資料顯示其移動及PC瀏覽器業務板塊的淨銷售額有所下滑,公司方面將此歸咎於“現有遊戲市場表現疲軟”。 https://gamemad.com/news/119137 同時,公司的數字娛樂板塊(涵蓋電子遊戲業務)收入同樣出現下滑,公司指出這是由於本年度新遊戲銷量未能匹敵去年的熱門作品《最終幻想16》和《勇者鬥惡龍:黑暗王子》。 https://img3.gamemad.com/2025/02/11/fKHa6QNS.jpg 具體財報資料概覽如下: 淨銷售額達到2485億日元,同比減少了3.5%; 利潤為247億日元,同比降幅為7.7%; 數字娛樂板塊的淨銷售額為1603億日元,同比下降了10.7%。 財報亮點方面,儘管數字娛樂整體淨銷售額有所下滑,但Square Enix的高清遊戲部門營業利潤卻實現了70.3%的同比增長,達到46億日元。公司分析指出,這得益於“較低的開發成本攤銷和廣告費用”,以及《勇者鬥惡龍 3 HD-2D重製版》在2024年11月推出後的銷量“遠超預期”。 https://img3.gamemad.com/2025/02/11/sZcJXdE9.jpg 此外,憑借7月發布的《最終幻想14:黃金的遺產》,公司的大型多人線上(MMO)遊戲部門淨銷售額實現了26.4%的增長,達到440億日元。 然而,儘管11月推出了新解謎RPG手遊《Emberstoria》,Square Enix的移動及PC遊戲部門卻由於“現有遊戲市場表現疲軟”,其營業利潤同比大幅下滑58.5%,僅為56億日元。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/119137
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