育碧向來對《刺客教條:影》寄予厚望,稱其為一部飽含雄心壯誌的作品。為了給玩家帶來極致體驗,遊戲不僅採用了先進的光追技術,還不惜多次延期,精雕細琢每一處細節。就在近日,育碧又為翹首以盼的玩家們帶來了《刺客教條:影》的全新細節 —— 這款遊戲竟將擁有多達 700 段過場動畫。

近日,《刺客教條:影》的製作總監 David Nibbelin 在接受媒體採訪時,深入探討了本作過場動畫的關鍵意義,著重強調了它們對於塑造遊戲整體風格以及敘事體驗所起到的重要作用。
Nibbelin 指出,這些過場動畫的應用場景極為廣泛,絕非僅僅局限於傳統的故事情節推進或角色對話場景。它們還將巧妙地融入到各種角色內省時刻之中。

育碧團隊期望借此引導玩家對自身行為進行反思,通過這些細膩的時刻,清晰地認知到自身行為的本質。他們希望玩家能夠借助這些過場動畫,與遊戲中的角色產生強烈的情感共鳴。
Nibbelin 誠摯地表示:“我們由衷地希望,你能真切地沉浸於這些場景之中,將它們視作領悟行為後果的契機,進而與遊戲角色建立起深厚的情感紐帶。”

據悉,《刺客教條:影》已確定於 3 月 20 日正式發售,屆時將登陸 PS5、XSX/S 以及 PC 平台。
來源:遊俠網
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