近日,在接受外媒ScreenRant採訪時,《刺客教條:影(Assassins Creed Shadows)》的創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)透露,眾多粉絲長期以來一直期盼育碧能推出一款以日本為故事舞台的《刺客教條》系列新遊戲。在《刺客教條:影》的初期開發階段,團隊不僅深入開展了大量研究工作,還廣泛谘詢了歷史學家及多位日本領域的外部專家。
他們之所以選擇安土桃山時代作為遊戲背景,是因為這一時期在日本歷史上占據著舉足輕重的地位,為《刺客教條:影》提供了極具特色的敘事舞台。此外,育碧還創新性地推出了沉浸模式,在該模式下,遊戲角色可以使用他們自己的語言進行交流,從而極大地提升了遊戲的真實沉浸感。
杜蒙特著重指出,儘管《刺客教條:影》依然圍繞著經典的刺客與聖殿騎士之間的對立衝突展開,但開發團隊始終致力於通過廣泛而深入的研究,力求盡可能真實、準確地還原那個時代的風貌。然而,他也坦言,在打造這樣一款作品的過程中,團隊始終承受著不小的壓力。
《刺客教條:影》將於3月20日正式發售,並將登陸PS5、XSX/S以及PC平台。
來源:遊俠網