PCGames德國日前採訪了《崛起:羅馬之子》製作人Nicholas Schulz,其中介紹了PC版的技術細節,相對Xbox One版提升了很多,技術上超越了《末日之戰3》。
技術細節:
更加微妙的細節過渡
高品質紋理
帶有不明顯細節過渡的軟陰影
更新版SMAA T1x技術
SLI方面可媲美《末日之戰3》
《末日之戰3》螢幕太空定向遮蔽技術更新版
另外,PC版支援4K解析度,同時對4核處理器的優化更好,《崛起:羅馬之子》PC版將於10月10日發售。
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PCGames德國日前採訪了《崛起:羅馬之子》製作人Nicholas Schulz,其中介紹了PC版的技術細節,相對Xbox One版提升了很多,技術上超越了《末日之戰3》。
技術細節:
更加微妙的細節過渡
高品質紋理
帶有不明顯細節過渡的軟陰影
更新版SMAA T1x技術
SLI方面可媲美《末日之戰3》
《末日之戰3》螢幕太空定向遮蔽技術更新版
另外,PC版支援4K解析度,同時對4核處理器的優化更好,《崛起:羅馬之子》PC版將於10月10日發售。