《艾爾登法環:黑夜君臨(Elden Ring:Nightreign)》即將在2月14日啟動測試階段,外媒thegamer已發布了該遊戲的前瞻體驗報告,深入剖析了其多人遊戲模式及特色。這款遊戲巧妙融合了類似《堡壘之夜》的大逃殺縮圈機制:玩家被限制在一個不斷縮小的圓形區域內,最終將迎來一場傳統的PvE Boss對決。其多元化的玩法風格就算是資深玩家也需要時間逐步適應。
遊戲中共有八位固定的“黑夜王”領主
與前兩日遭遇的隨機首領不同,玩家在遊戲的第三天會面對八位固定的黑夜王領主。隨著夜幕的逐漸逼近,玩家必須在廣闊的場景中探索並強化自身角色。
渡夜者角色擁有專屬終極技能
《黑夜君臨》的一大革新在於摒棄了傳統的職業設定,引入了渡夜者角色。每位渡夜者都擁有獨特的終極技能和初始裝備。從利用特殊匕首製造敵人弱點的技巧,到召喚巨大墓碑的強力招式,這些固有技能為戰鬥增添了無盡的戰術深度。
死亡不再是終點
在《黑夜君臨》中,角色死亡後會進入倒地狀態,頭上出現一個由三條進度條組成的復活圓圈。這些進度條可通過隊友或敵人的攻擊來減少,從而實現復活。每次死亡都會增加一條進度條,使得復活難度逐漸攀升。
升級機制簡化
與系列前作不同,《黑夜君臨》採用符文系統來整體提升角色等級,進而增強所有屬性,包括生命、耐力和魔法。在開放世界中死亡將導致等級下降,這在遊戲初期尤為關鍵。
遺物成為角色提升的關鍵要素
每場遊戲結束後,無論勝負,玩家都將解鎖聖遺物。這些遺物可在圓桌大廳的工作台上裝備,為角色提供獨特的屬性加成或特殊效果。遺物分為三個等級,分別提供一、二、三個加成。每位角色擁有一定數量的插槽來裝備遺物。
商人與鍛造站遍布遊戲世界
在《黑夜君臨》中,玩家可以找到出售消耗品和鍛造石的商人。每個商人旁邊都設有鍛造站,玩家無需鐵匠幫助即可直接提升裝備等級。裝備根據稀有度進行分類。
無跌落傷害設定
《黑夜君臨》的另一大特色在於取消了跌落傷害。玩家可以從任何高度跳下而不會受到傷害,這符合遊戲快節奏的風格。面對不斷縮小的火圈,跳下懸崖成為了一種快速逃脫的策略。
裝備無重量限制
遊戲中裝備不再有重量限制,這意味著即使裝備沉重的大劍,玩家也能保持快速翻滾。這一設定完全符合遊戲的快節奏風格。
武器附帶被動效果
值得注意的是,《黑夜君臨》中的武器不僅具備攻擊功能,還擁有獨特的被動效果,能夠進一步提升角色的戰鬥力。
弓箭無限射擊
弓箭是遊戲中的重要武器之一,其最大亮點在於無需儲備箭矢。玩家可以無限射擊,這大大提高了戰鬥的靈活性和效率。
來源:遊俠網