《艾爾登法環:黑夜君臨》快速移動系統更新取消坐騎 - 遊戲狂
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《艾爾登法環:黑夜君臨》快速移動系統更新取消坐騎

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2025-02-13
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《艾爾登法環:黑夜君臨》測試即將開啟,最近遊戲的總監石崎淳在之前的預覽中聲明瞭原作中的坐騎“托雷特”將會由團隊提供的新的移動技術來取代。將更符合遊戲的節奏。

《艾爾登法環:黑夜君臨》快速移動系統更新取消坐騎

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由於《黑夜君臨》的地圖更小,遊戲節奏也更快,這種新的快速移動系統可能更適合新的遊戲環境。石崎提到,玩家將利用全新的衝刺和登山系統以及稱為"幽靈鷹"的生物來穿梭地圖。

《艾爾登法環:黑夜君臨》快速移動系統更新取消坐騎

《艾爾登法環:黑夜君臨》即將於2月14日開啟測試。本作融合了類似《堡壘之夜》大逃殺遊戲的縮圈玩法:一個封閉的圓形區域將玩家推向中心,最後的高潮部分會進行一場傳統的PvE Boss戰。這款遊戲融合了多種玩法風格,就算是老玩家也需要時間適應。


來源:遊俠網


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《艾爾登法環:黑夜君臨》測試即將開啟,最近遊戲的總監石崎淳在之前的預覽中聲明瞭原作中的坐騎“托雷特”將會由團隊提供的新的移動技術來取代。將更符合遊戲的節奏。 https://gamemad.com/news/119389 https://img3.gamemad.com/2025/02/13/25Tkdkvw.jpg 由於《黑夜君臨》的地圖更小,遊戲節奏也更快,這種新的快速移動系統可能更適合新的遊戲環境。石崎提到,玩家將利用全新的衝刺和登山系統以及稱為"幽靈鷹"的生物來穿梭地圖。 https://img3.gamemad.com/2025/02/13/kx7gdNuN.jpg 《艾爾登法環:黑夜君臨》即將於2月14日開啟測試。本作融合了類似《堡壘之夜》大逃殺遊戲的縮圈玩法:一個封閉的圓形區域將玩家推向中心,最後的高潮部分會進行一場傳統的PvE Boss戰。這款遊戲融合了多種玩法風格,就算是老玩家也需要時間適應。 來源:遊俠網
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