《全軍破敵:戰鎚3》官方宣布將針對改進戰役AI - 遊戲狂
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《全軍破敵:戰鎚3》官方宣布將針對改進戰役AI

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2025-02-14
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近日,Creative Assembly宣布即將對《全軍破敵:戰鎚3》的戰役AI進行改進,並計劃於2月13日啟動測試版。這些改動旨在使戰役AI更加活躍,增強其對外部勢力的檢測和反應。

《全軍破敵:戰鎚3》官方宣布將針對改進戰役AI

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開發團隊發現AI在檢測外部力量時存在一個重大問題,導致即使只有一個敵方英雄在其領土周圍徘徊,AI也會採取防守態勢。新的修復將會解決這一問題。

這也意味著AI將擁有更多資源用於採取進攻行動,而不是將所有資源集中用於防禦實際並未受到威脅的定居點。

《全軍破敵:戰鎚3》官方宣布將針對改進戰役AI

此外,測試版還將調整AI的攻擊性,提高未遭遇勢力之間的戒備心理,同時還對主要勢力增強了生存和發展的可能性,以避免在玩家接觸之前就被小勢力隨機消滅。測試版啟動後,Creative Assembly將在推特上提供加入測試版的詳細訊息。


來源:遊俠網


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近日,Creative Assembly宣布即將對《全軍破敵:戰鎚3》的戰役AI進行改進,並計劃於2月13日啟動測試版。這些改動旨在使戰役AI更加活躍,增強其對外部勢力的檢測和反應。 https://gamemad.com/news/119418 https://img3.gamemad.com/2025/02/14/NrEdJSgr.jpg 開發團隊發現AI在檢測外部力量時存在一個重大問題,導致即使只有一個敵方英雄在其領土周圍徘徊,AI也會採取防守態勢。新的修復將會解決這一問題。 這也意味著AI將擁有更多資源用於採取進攻行動,而不是將所有資源集中用於防禦實際並未受到威脅的定居點。 https://img3.gamemad.com/2025/02/14/dxbtJXAb.jpg 此外,測試版還將調整AI的攻擊性,提高未遭遇勢力之間的戒備心理,同時還對主要勢力增強了生存和發展的可能性,以避免在玩家接觸之前就被小勢力隨機消滅。測試版啟動後,Creative Assembly將在推特上提供加入測試版的詳細訊息。 來源:遊俠網
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