曾打造《死亡回歸》的芬蘭開發商Housemarque今日在「State of Play」直播節目中,正式公開了其全新第三人稱動作遊戲《沙羅周期》(暫譯,原名:Saros)。這款遊戲預計將於2026年獨家登陸PlayStation 5與PlayStation 5 Pro平台,成為近期遊戲市場的一大焦點。
遊戲背景與故事
《沙羅周期》的故事發生在遙遠的異星殖民地「卡爾克薩(Carcosa)」,這座殖民地被一場不祥的日蝕籠罩,隱藏著未知的秘密。玩家將扮演「索塔裡執法者(Soltari Enforcer)」阿爾君・戴夫拉吉(Arjun Devraj),一位強大且決心堅定的戰士。他誓言不惜一切代價尋找某個關鍵人物,而這場旅程將考驗他的意誌,同時探索「創造新未來的代價」。值得一提的是,主角阿爾君由知名演員拉胡爾・寇理(Rahul Kohli,代表作:《午夜彌撒》、《亞瑟府的沒落》)擔綱配音,為角色增添了更多深度與情感張力。
玩法創新與進化
相較於《死亡回歸》的「Roguelike」玩法,《沙羅周期》在核心玩法上進行了重大革新。遊戲引入了「永久資源與成長」系統,每次死亡都能帶來更具價值的進展。玩家可以選擇並永久強化自身裝備,通過不斷進化的武器與套裝升級,在旅途中逐步增強戰力,以更強大的姿態應對這顆異星上的挑戰。這種設計不僅保留了原作的高難度戰鬥體驗,還為玩家提供了更持久的成就感和進步感。
視覺與技術表現
Housemarque承諾,《沙羅周期》將徹底發揮 PS5 與 PS5 Pro 的硬體潛力,帶來卓越的視覺效果、動態光影、環境設計以及音效表現。開發團隊也強調,遊戲將在藝術風格、音樂與技術層面進一步突破,創造一個令人沉浸的異星世界。官方預告,本作的遊玩影片將於2025年內公開,屆時將揭示更多細節,包括戰鬥玩法、藝術設計、音樂製作,以及如何運用PS5的硬體技術來打造這款全新科幻動作遊戲。
開發與期待
Housemarque創意總監Gregory Louden表示:「《死亡回歸》是一款獨特且屢獲殊榮的作品,但我們希望它能夠獨立存在。因此,我們決定創造一個全新的IP,並在此基礎上進一步深化我們的第三人稱動作體驗與神秘敘事風格。」這次的《沙羅周期》不僅延續了Housemarque一貫的高品質敘事與深度玩法,還融入了更多科幻元素與情感張力,成為2026年遊戲市場的一大亮點。
隨著《沙羅周期》的公開,玩家們對這款遊戲的期待值不斷提升。無論是對Housemarque的粉絲還是科幻動作遊戲的愛好者來說,這都將是一場不容錯過的視覺與情感盛宴。未來,隨著更多訊息的逐步公開,《沙羅周期》有望再次刷新Housemarque在遊戲行業的高度。
來源:遊俠網