《艾爾登法環黑夜君臨》定檔5.30 總監透露非純粹大逃殺 - 遊戲狂
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《艾爾登法環黑夜君臨》定檔5.30 總監透露非純粹大逃殺

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2025-02-14
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《艾爾登法環》的多人大逃殺衍生遊戲《艾爾登法環:黑夜君臨(Elden Ring:Nightreign)》定於2025年5月30日正式發布,其首次網路測試將於2月14日至17日舉行。

《艾爾登法環黑夜君臨》定檔5.30 總監透露非純粹大逃殺

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近日,該遊戲的總監石崎淳也(Ishizaki Junya)在接受GameSpot採訪時透露,《艾爾登法環:黑夜君臨》並非一款純粹的PVE大逃殺遊戲。

《艾爾登法環黑夜君臨》定檔5.30 總監透露非純粹大逃殺

石崎淳也解釋道:“大逃殺模式並非遊戲設計的基礎或起點,而是在開發過程中逐漸形成的元素。例如,玩家所熟知的戰場周圍的統治之環,並非一開始就存在。我們引入這一元素,旨在引導玩家穿越地圖的路線,並鼓勵他們做出決策。這種方法經過嘗試後,我們認為效果良好,因此決定保留。”

《艾爾登法環黑夜君臨》定檔5.30 總監透露非純粹大逃殺

值得一提的是,這並非石崎淳也首次提及《艾爾登法環:黑夜君臨》所借鑒的熱門遊戲類型。他之前曾表示,遊戲借鑒Roguelike玩法並非為了跟風,而是希望將這些有意義的元素融入FromSoftware所提供的遊戲體驗中。


來源:遊俠網


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《艾爾登法環》的多人大逃殺衍生遊戲《艾爾登法環:黑夜君臨(Elden Ring:Nightreign)》定於2025年5月30日正式發布,其首次網路測試將於2月14日至17日舉行。 https://gamemad.com/news/119477 https://img3.gamemad.com/2025/02/14/wcqSBw2G.jpg 近日,該遊戲的總監石崎淳也(Ishizaki Junya)在接受GameSpot採訪時透露,《艾爾登法環:黑夜君臨》並非一款純粹的PVE大逃殺遊戲。 https://img3.gamemad.com/2025/02/14/tat2DpDQ.jpg 石崎淳也解釋道:“大逃殺模式並非遊戲設計的基礎或起點,而是在開發過程中逐漸形成的元素。例如,玩家所熟知的戰場周圍的統治之環,並非一開始就存在。我們引入這一元素,旨在引導玩家穿越地圖的路線,並鼓勵他們做出決策。這種方法經過嘗試後,我們認為效果良好,因此決定保留。” https://img3.gamemad.com/2025/02/14/8kam3TVC.jpg 值得一提的是,這並非石崎淳也首次提及《艾爾登法環:黑夜君臨》所借鑒的熱門遊戲類型。他之前曾表示,遊戲借鑒Roguelike玩法並非為了跟風,而是希望將這些有意義的元素融入FromSoftware所提供的遊戲體驗中。 來源:遊俠網
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