《黎明行者之血》時長30-40小時 目標是達到巫師3品質 - 遊戲狂
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《黎明行者之血》時長30-40小時 目標是達到巫師3品質

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2025-02-15
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近日《黎明行者之血》創意總監Mateusz Tomaszkiewicz接受媒體採訪,就本作是否為3A的問題進行了解答。他表示並不在意玩家如何定義這款遊戲,只希望遊戲品質能達到《巫師3》的水準。

《黎明行者之血》時長30-40小時 目標是達到巫師3品質

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Tomaszkiewicz曾擔任《巫師3》首席任務設計師。他說自己創立Rebel Wolves工作室,部分原因是希望在沒有CDPR等3A級工作室的限制下,自由發揮創造力,他們不熱衷於給自己的作品貼上標籤。Tomaszkiewicz透露,《黎明行者之血》時長約為30-40小時。

《黎明行者之血》時長30-40小時 目標是達到巫師3品質

Tomaszkiewicz說:“就遊戲品質而言,它是3A,因為我們希望遊戲品質能達到《巫師3》的水準。當然從內容量和遊戲時長而言,它肯定不如3A遊戲那麽龐大。因為本作時長為30-40小時,和《巫師》這種百小時的作品沒法比。我們團隊的規模不大,且《黎明行者之血》是工作室首個作品,故想從巧而精的方面上入手。”

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近日《黎明行者之血》創意總監Mateusz Tomaszkiewicz接受媒體採訪,就本作是否為3A的問題進行了解答。他表示並不在意玩家如何定義這款遊戲,只希望遊戲品質能達到《巫師3》的水準。 https://gamemad.com/news/119585 https://img3.gamemad.com/2025/02/15/BkcTbJC9.jpg Tomaszkiewicz曾擔任《巫師3》首席任務設計師。他說自己創立Rebel Wolves工作室,部分原因是希望在沒有CDPR等3A級工作室的限制下,自由發揮創造力,他們不熱衷於給自己的作品貼上標籤。Tomaszkiewicz透露,《黎明行者之血》時長約為30-40小時。 https://img3.gamemad.com/2025/02/15/u6CcgrX3.jpg Tomaszkiewicz說:“就遊戲品質而言,它是3A,因為我們希望遊戲品質能達到《巫師3》的水準。當然從內容量和遊戲時長而言,它肯定不如3A遊戲那麽龐大。因為本作時長為30-40小時,和《巫師》這種百小時的作品沒法比。我們團隊的規模不大,且《黎明行者之血》是工作室首個作品,故想從巧而精的方面上入手。”
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