《撞車嘉年華2》計劃在明年3月31日之前發布正式版 - 遊戲狂
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《撞車嘉年華2》計劃在明年3月31日之前發布正式版

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2025-02-15
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雖然《撞車嘉年華2》(Wreckfest 2)的搶先體驗版原定於2025年3月發布,但等待1.0版本和主機版的時間預計將比初代大幅縮短。

初代《撞車嘉年華》(原名《Next Car Game》)從Steam搶先體驗版到首個完整的“1.0”版本發布,耗時四年多,而登陸首批主機平台又多花了一年時間。

《撞車嘉年華2》計劃在明年3月31日之前發布正式版

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但對於《撞車嘉年華2》而言,等待時間似乎會短得多。其發行商THQ Nordic的母公司Embracer集團證實,該遊戲將在2026年3月31日前“正式發布”。

這款續作的首個仍在開發中的搶先體驗版將於2025年3月20日發布,這意味著這次距離1.0版本發布將在一年或更短時間內。

這一訊息來自Embracer的第三季度中期財務報告,該報告羅列了確認在2025/26財年發布的遊戲,該財年從2025年4月1日持續至2026年3月31日。

報告中寫道:“在2025/26財年,我們目前計劃在財年末發布兩款3A大作。

“此外,我們還有一系列令人興奮的中型規模遊戲發布計劃,包括《救世英豪1重製版》、《REANIMAL》、《Fellowship》、《深岩銀河:失控核心》、《泰坦之旅II》(Titan Quest II)、《尖叫者》(Screamer)、《末日回聲》(Echoes of the End)、《明日浪潮》(Tides of Tomorrow)、《滿意工廠》(主機版)以及《撞車嘉年華2》的正式發布,同時還有數量相近的中型規模遊戲尚未公布。”

Embracer的聯合創始人兼首席執行官拉爾斯·溫格福斯還表示,“正式發布”指的是“全平台發布”。《撞車嘉年華2》正在為PS5、Xbox Series X|S以及PC平台進行開發。

自2016年Embracer集團在斯德哥爾摩納斯達克上市以來,初代遊戲經常躋身其暢銷遊戲排行榜前十。

溫格福斯在財報電話會議上補充道:“《撞車嘉年華》是一款出色的遊戲,由一支優秀的團隊打造,他們在Embracer發展初期就加入了我們。

“我知道他們為打造一款真正優秀的遊戲投入了全部精力,而且他們為《撞車嘉年華2》已經努力了很多年。

“在過去幾年裡,《撞車嘉年華》一直是THQ Nordic旗下絕對的前二或前三的遊戲系列。

“所以顯然,這款遊戲擁有龐大的玩家群體。我相信,如果他們做得對,就能取得成功。但製作遊戲絕非易事,所以讓我們拭目以待,保持謙遜。

“對於THQ Nordic來說,這是一款重要的遊戲。在我們所有發布的遊戲中,它很重要,但就收入和投資而言,它被定義為中型規模。”

《撞車嘉年華2》由Bugbear Entertainment開發,這款備受期待的續作在搶先體驗階段不斷進化,將具備增強的車輛定製功能、改良的物理引擎以及原生多人遊戲排名系統。

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遊戲資訊

撞車嘉年華 (Wreckfest)

類別: 賽車競速
平台: PC
開發: Bugbear
發行: THQ Nordic
上市: 2018-06-14
期待史詩般的碰撞、終點線前並駕齊驅的爭鬥和全新的彎曲金屬的方式——這些千載難逢的瞬間只能在《撞車嘉年華》裡實現,它忠於生活的物理模擬是由傳奇開發商Bugbear製作,就是他們創造了《FlatOut》1和2!

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雖然《撞車嘉年華2》(Wreckfest 2)的搶先體驗版原定於2025年3月發布,但等待1.0版本和主機版的時間預計將比初代大幅縮短。 https://gamemad.com/news/119586 初代《撞車嘉年華》(原名《Next Car Game》)從Steam搶先體驗版到首個完整的“1.0”版本發布,耗時四年多,而登陸首批主機平台又多花了一年時間。 https://img3.gamemad.com/2025/02/15/YTtj6QKs.jpg 但對於《撞車嘉年華2》而言,等待時間似乎會短得多。其發行商THQ Nordic的母公司Embracer集團證實,該遊戲將在2026年3月31日前“正式發布”。 這款續作的首個仍在開發中的搶先體驗版將於2025年3月20日發布,這意味著這次距離1.0版本發布將在一年或更短時間內。 這一訊息來自Embracer的第三季度中期財務報告,該報告羅列了確認在2025/26財年發布的遊戲,該財年從2025年4月1日持續至2026年3月31日。 報告中寫道:“在2025/26財年,我們目前計劃在財年末發布兩款3A大作。 “此外,我們還有一系列令人興奮的中型規模遊戲發布計劃,包括《救世英豪1重製版》、《REANIMAL》、《Fellowship》、《深岩銀河:失控核心》、《泰坦之旅II》(Titan Quest II)、《尖叫者》(Screamer)、《末日回聲》(Echoes of the End)、《明日浪潮》(Tides of Tomorrow)、《滿意工廠》(主機版)以及《撞車嘉年華2》的正式發布,同時還有數量相近的中型規模遊戲尚未公布。” Embracer的聯合創始人兼首席執行官拉爾斯·溫格福斯還表示,“正式發布”指的是“全平台發布”。《撞車嘉年華2》正在為PS5、Xbox Series X|S以及PC平台進行開發。 自2016年Embracer集團在斯德哥爾摩納斯達克上市以來,初代遊戲經常躋身其暢銷遊戲排行榜前十。 溫格福斯在財報電話會議上補充道:“《撞車嘉年華》是一款出色的遊戲,由一支優秀的團隊打造,他們在Embracer發展初期就加入了我們。 “我知道他們為打造一款真正優秀的遊戲投入了全部精力,而且他們為《撞車嘉年華2》已經努力了很多年。 “在過去幾年裡,《撞車嘉年華》一直是THQ Nordic旗下絕對的前二或前三的遊戲系列。 “所以顯然,這款遊戲擁有龐大的玩家群體。我相信,如果他們做得對,就能取得成功。但製作遊戲絕非易事,所以讓我們拭目以待,保持謙遜。 “對於THQ Nordic來說,這是一款重要的遊戲。在我們所有發布的遊戲中,它很重要,但就收入和投資而言,它被定義為中型規模。” 《撞車嘉年華2》由Bugbear Entertainment開發,這款備受期待的續作在搶先體驗階段不斷進化,將具備增強的車輛定製功能、改良的物理引擎以及原生多人遊戲排名系統。
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