《怪獵:荒野》製作人:PC平台對日本遊戲非常重要 - 遊戲狂
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《怪獵:荒野》製作人:PC平台對日本遊戲非常重要

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2025-02-16
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過去十年中,日本開發商對PC平台的態度有了重大轉變,並且正在全力向這個平台傾斜。

《怪獵:荒野》製作人:PC平台對日本遊戲非常重要

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《魔物獵人》首席製作人辻本良三最近接受外媒的採訪時被問到,他是否同意PC現在是日本遊戲增長的一個主要平台時,辻本良三回應表示:肯定是,因為現在在PC上玩遊戲的人比以往任何時候都多,包括日本,所以我們肯定也看到了《魔物獵人》這個系列還有吸引新玩家的空間,因為這些人之前因為選擇平台的緣故還沒有玩過。這也是為什麽Capcom如此熱衷於在《荒野》中實現跨平台連線的原因之一,這樣你就可以選擇在哪個平台上玩遊戲,然後上網與朋友一起狩獵。

《怪獵:荒野》製作人:PC平台對日本遊戲非常重要

《魔物獵人》系列近幾年在PC上也是大獲成功,最近的《魔物獵人:荒野》開放測試,Steam同時線上峰值超過了46.3萬人,不過之前的《魔物獵人:世界》PC首發線上33.4萬人。

卡普空也在採取多種措施以討好PC玩家,以最近一次的測試為例,《魔物獵人:荒野》的系統需求降低,並且還提供了一個Benchmark基準測試工具。

《怪獵:荒野》製作人:PC平台對日本遊戲非常重要


來源:遊俠網


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過去十年中,日本開發商對PC平台的態度有了重大轉變,並且正在全力向這個平台傾斜。 https://gamemad.com/news/119602 https://img3.gamemad.com/2025/02/16/3h2NhVny.jpg 《魔物獵人》首席製作人辻本良三最近接受外媒的採訪時被問到,他是否同意PC現在是日本遊戲增長的一個主要平台時,辻本良三回應表示:肯定是,因為現在在PC上玩遊戲的人比以往任何時候都多,包括日本,所以我們肯定也看到了《魔物獵人》這個系列還有吸引新玩家的空間,因為這些人之前因為選擇平台的緣故還沒有玩過。這也是為什麽Capcom如此熱衷於在《荒野》中實現跨平台連線的原因之一,這樣你就可以選擇在哪個平台上玩遊戲,然後上網與朋友一起狩獵。 https://img3.gamemad.com/2025/02/16/uS5XsuBc.jpg 《魔物獵人》系列近幾年在PC上也是大獲成功,最近的《魔物獵人:荒野》開放測試,Steam同時線上峰值超過了46.3萬人,不過之前的《魔物獵人:世界》PC首發線上33.4萬人。 卡普空也在採取多種措施以討好PC玩家,以最近一次的測試為例,《魔物獵人:荒野》的系統需求降低,並且還提供了一個Benchmark基準測試工具。 https://img3.gamemad.com/2025/02/16/ZJj82YTF.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/119602
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