全新RPG遊戲《宣誓》現已開啟搶先體驗,該遊戲採用虛幻引擎5製作,是少數支援DLSS 4多幀生成技術的遊戲之一。外媒dsogaming最近在“史詩級畫質(Epic)”設定下以8K解析度並開啟光線追蹤測試了這款遊戲。一起來看看測試結果吧!
《宣誓》RTX5090遊戲測試影片
為了完成此次8K遊戲測試,外媒使用了AMD銳龍9 7950X3D處理器、32GB 6000Mhz的DDR5記憶體,以及輝達RTX 5090顯卡,作業系統為Windows 10 64 位作業系統。
測試結果顯示,在原生8K解析度下,RTX5090顯卡運行該遊戲的幀數為19-21幀,而開啟DLSS 4性能模式後,幀數能達到50多幀,而在搭配使用了DLSS 4幀生成功能以後,遊戲的幀數超過了75幀。最後,在啟用了DLSS 4的“多幀生成X4”功能後,遊戲的幀數能夠一直保持在130幀以上。
令人震驚的是默認的幀生成(MFG X2)實際上效果非常好,儘管遊戲只有75幀/每秒,但遊戲感覺超級流暢。說真的,在8K解析度下玩這款遊戲完全沒問題,這讓人有點驚訝,所以DLSS的幀生成功能一定要開。
另外,在測試了多幀生成功能以後,外媒發現《宣誓》是少數幾款開啟多幀生成功能後會帶來額外延遲的遊戲之一,雖然遊戲也能玩,但感覺比默認的幀生成模式更加卡頓。
影片截圖:
來源:遊俠網