Xbox下一代計劃已經啟動,這家遊戲巨頭再次將目光投向主機領域的成功。當前世代和下一代之間的一個主要區別是微軟首次進軍掌機市場。
菲爾·斯賓塞已經確認正在開發攜帶式Xbox硬體,最新報導稱,微軟將利用其內部基於AI的圖像增強技術,以最大限度地發揮其掌機機能。
據著名業內人士Tom Warren透露,微軟現有的自動超解析度技術很可能用於Xbox掌機,Tom Warren“微軟已經擁有自己的自動超解析度技術(Automatic Super Resolution)。我懷疑我們會在Xbox方面看到類似的東西。”
需要說明的是,這種基於AI的圖像增強技術以前曾用於基於驍龍X Elite的Co-Pilot系列筆記型電腦,並且已在各種遊戲中進行了測試。自動超解析度與DLSS或FSR之間的主要區別在於,微軟的技術幾乎適用於任何遊戲。
這使其非常適合在像掌機這樣的遊戲硬體中使用,在掌機上,圖像增強對於平衡性能和視覺效果必不可少。外媒Digital Foundry對該技術的測試,顯示了令人鼓舞的初步效果。
與DLSS、FSR甚至PSSR不同,微軟的人工智慧模型仍然非常新,並且可能會一直改進,直到掌機準備就緒。這裡最有趣的元素是,所有下一代系統都將依賴某種形式的人工智慧圖像增強技術。
PlayStation已經推出了帶有PSSR的PS5 Pro,並取得了令人印象深刻的初步效果,預計任天堂將在Switch 2上使用Nvidia的DLSS。因此,Xbox似乎也推出了自己的產品,這使得下一代家用遊戲機也可能像掌機一樣使用自動超解析度技術。
來源:遊俠網