《無雙深淵》製作人:開發工作近1年 最喜歡殺戮尖塔 - 遊戲狂
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《無雙深淵》製作人:開發工作近1年 最喜歡殺戮尖塔

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2025-02-17
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《無雙深淵》的製作人平田幸太郎最近接受了外媒的採訪,還在採訪中介紹了該作的開發期間的一些趣事。

《無雙深淵》製作人:開發工作近1年 最喜歡殺戮尖塔

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平田幸太郎表示,其實團隊面對的《無雙深淵》是一個以“低價”“少人數的精銳團隊”“ Roguelite”為關鍵詞所挑戰的新項目。而該作其實是從去年2、3月份開始正式製作,即開發時間僅1年左右。最後,平田表示現在的大作非常耗時,所以開發這種追求速度感的作品不容易錯過潮流。

而關於該作的由來,平田表示在安頓好《狂野之心》後就寫了該項目的企劃。他表示自己很喜歡肉鴿類遊戲,從小時的《特魯尼克大冒險》、《風來的希煉》玩到如今的《黑帝斯》、《吸血鬼倖存者》,他認為這類作品很有市場。平田還介紹了自己最喜歡的遊戲是《殺戮尖塔》。

《無雙深淵》是光榮特庫摩近期推出的一款“無雙動作×Roguelite”的完全新作,遊戲現已登陸PS、Switch、Xbox、Steam平台。

《無雙深淵》製作人:開發工作近1年 最喜歡殺戮尖塔

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來源:遊俠網


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《無雙深淵》的製作人平田幸太郎最近接受了外媒的採訪,還在採訪中介紹了該作的開發期間的一些趣事。 https://gamemad.com/news/119745 https://img3.gamemad.com/2025/02/17/MfuMX5PK.jpg 平田幸太郎表示,其實團隊面對的《無雙深淵》是一個以“低價”“少人數的精銳團隊”“ Roguelite”為關鍵詞所挑戰的新項目。而該作其實是從去年2、3月份開始正式製作,即開發時間僅1年左右。最後,平田表示現在的大作非常耗時,所以開發這種追求速度感的作品不容易錯過潮流。 而關於該作的由來,平田表示在安頓好《狂野之心》後就寫了該項目的企劃。他表示自己很喜歡肉鴿類遊戲,從小時的《特魯尼克大冒險》、《風來的希煉》玩到如今的《黑帝斯》、《吸血鬼倖存者》,他認為這類作品很有市場。平田還介紹了自己最喜歡的遊戲是《殺戮尖塔》。 《無雙深淵》是光榮特庫摩近期推出的一款“無雙動作×Roguelite”的完全新作,遊戲現已登陸PS、Switch、Xbox、Steam平台。 https://img3.gamemad.com/2025/02/17/aSg72RfZ.jpg https://img3.gamemad.com/2025/02/17/BEHd9usE.jpg 來源:遊俠網
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