前索尼互動娛樂(SIE)全球工作室總裁、PlayStation獨立遊戲項目負責人吉田修平,今年1月宣布結束在索尼PlayStation長達31年的職業生涯。不過,即使退休,他仍然在為自己熱愛的遊戲奔走,參加2025國際電玩展,並且經常出現在不同的遊戲媒體採訪中,分享他在任期間的故事。最近,他透露了當年面臨的選擇,要麽負責獨立遊戲,要麽直接離開公司。
在外媒Venture Beat的採訪中,吉田修平提到,過去五年,他的職責是推廣PlayStation的獨立遊戲,向新加入的員工傳達支援獨立遊戲的重要性,同時也向獨立開發者和發行商表明,PlayStation會為他們改善環境、系統、商店功能和溝通通路等。
吉田修平回憶幾年前,PlayStation曾受到獨立遊戲社區的批評,常聽說Switch版的銷量比PlayStation高出3到5倍。不過,近幾年這一差距開始縮小,甚至有一些獨立遊戲在PlayStation上的銷量超過了PC平台,而且現在聽不到這樣的批評聲音了。他認為這些成果都得益於公司內部強大的獨立遊戲支援團隊。
他還提到,2019年時,SIE總裁兼CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)要求他負責獨立遊戲部分,那時他只能選擇接手獨立遊戲或者離開。吉田修平對獨立遊戲有著深厚的感情,相信自己可以有所貢獻,所以他決定接手這個責任。他最後表示,自己在處理獨立遊戲時,努力讓自己的職位變得可有可無,希望公司在沒有他的情況下也能正常運轉。如今吉姆·瑞安退休,赫爾曼·胡斯特(Hermen Hulst)和西野弘彰(Nishino Hideaki)擔任新CEO,他對目前公司對獨立遊戲的支援情況感到滿意,所以選擇在此時離開。
雖然吉田修平已經離開索尼,但他在訪談中表示,自己對未來的規劃仍然是繼續幫助新的開發者,並期待更多獨立作品能爭奪年度遊戲大獎。
來源:遊俠網